Cocos2D-X中的CCCamera类使用OpenGL的gluLookAt函数来设置位置。gluLookAt函数有三组关于坐标的参数,
其中“Eye”系列的x、y、z坐标参数是视角的位置,而“Center”系列的x、y、z坐标参数是所视目标的坐标位置,
“Up”系列的x、y、z坐标参数是摄像机方向的向量坐标。关于这三个参数,你可以理解为以“Eye”为起点,沿着
其中“Eye”系列的x、y、z坐标参数是视角的位置,而“Center”系列的x、y、z坐标参数是所视目标的坐标位置,
“Up”系列的x、y、z坐标参数是摄像机方向的向量坐标。关于这三个参数,你可以理解为以“Eye”为起点,沿着
“Up”方向,朝着“Center”看。
基本上调整eye系列的x,y,z坐标就足够了