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转载 CCLuaObjcBridge - Lua 与 Objective-C 互操作的简单解决方案

月初的时候,发了一篇关于 Lua 与 Java 互操作的文章,里面提到了我创建的 LuaJavaBridge 工具。现在,最新的 Lua 与 Objective-C 互操作工具也出来了。因为是专门针对 cocos2d-x 的,所以命名为 CCLuaObjcBridge。PS: 以前的 LuaJavaBridge 也会改名为 CCLuaJavaBridge,并且参考现在 CCLuaObj

2016-06-24 17:21:19 682

转载 LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案

最近在游戏里要集成中国移动的 SDK,而这些 SDK 都是用 Java 编写的。由于我们整个游戏都是使用 Lua 开发的,所以就面对 Lua 与 Java 互操作的问题。传统做法是先用 C/C++ 借助 JNI(Java Native Interface)编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lua 使用。这种做法最大的问题就是太繁琐,而且稍微有一点

2016-06-24 17:18:26 690

原创 android ndk : error pluginprotocolstatic: local_src_files 错误

今天在做 lua 游戏打包到安卓手机测试,按照网上的一篇文章来操作,中间出现了问题:android ndk : error pluginprotocolstatic: local_src_files points to a missingandroid ndk : error pluginprotocolstatic: local_src_files points to a missi

2016-06-21 17:33:37 985

转载 设计模式的解析和实现(C++):总结

在我学习设计模式的过程中,觉得造成理解困难的主要是以下几点,谈一下自己的体会,希望对他人有帮助,不要走上我的老路上,毕竟我花了N长的时间才敢号称自己入门了~~!! - _ - :1)Gof并不适合于初学者。初学设计模式的一般都是从Gof入门开始学习的,不幸的是,这不是一本好的教科书,而把这本书称为一本奠定了设计模式理论基础的开山之作也许好一些,它把这些散落在各个设计中的常见模式收集起来

2016-06-07 17:44:19 704

转载 追MM与设计模式

追MM与设计模式创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当

2016-06-07 17:26:06 497

转载 游戏设计中几种常用机器学习算法合集

原文: http://www.cocoachina.com/game/20151117/14241.html当今机器学习算法已经广泛应用于我们的日常生活之中,每天我们需要处理的数据也在不断增加。理解数据背后的真实含义,能够帮助人们认识事物本质,提高生产效率。机器学习算法主要用于分类、回归和聚类,常用的几种算法如下所示:监督分类算法K-邻近

2016-06-07 16:25:33 3272

转载 游戏开发常用算法

转自:http://hi.baidu.com/su602/blog/item/c6050fdbb8fd0865d0164eb5.html要使计算机能完成人们预定的工作,首先必须为如何完成预定的工作设计一个算法,然后再根据算法编写程序。计算机程序要对问题的每个对象和处理规则给出正确详尽的描述,其中程序的数据结构和变量用来描述问题的对象,程序结构、函数和语句用来描述问题

2016-06-07 14:34:36 1124

转载 A*算法入门

http://www.cppblog.com/mythit/archive/2009/04/19/80492.aspx  收藏一下在看下面这篇文章之前,先介绍几个理论知识,有助于理解A*算法。启发式搜索:启发式搜索就是在状态空间中的搜索对每一个搜索的位置进行评估,得到最好的位置,再从这个位置进行搜索直到目标。这样可以省略大量无畏的搜索路径,提到了效率。在启发式搜索中

2016-06-06 15:45:51 426

原创 Quick-Cocos2dx-Community lua绑定,lua调用C++ 类

http://blog.csdn.net/marpools/article/details/44341021#reply这里有篇文章,看三和四。按上面操作,文件都不缺少的,可以直接看  2. 和 3 .记住:player3 来打开项目, 的类格式化后,放到他的源代码路径下面, 解释生成的lua 也要放到 api下面player3  重新生成就可以了p

2016-06-02 17:49:36 8929

lua 绑定c++类调用

cocos2d-x-3.10 player3 手游开发 lua 绑定 c++ lua调用c++类

2016-06-02

Duilib控件属性

Duilib控件属性说明文档,请查看...

2015-08-04

ios 画图,绘制坐标系,画坐标系

ios 画图,绘制坐标系,画坐标系

2015-07-15

MAVEN3的安装 及调用淘宝(宝开发平台 TAE2.0 demo java)

淘宝开发平台 TAE2.0 demo java有什么问题,欢迎留言。

2014-10-21

完成端口(CompletionPort)详解 —— 实例

vs 2008 编译通过没有问题,别处资源整合。

2014-10-14

ICMP开后门

icmp可以穿透防火墙的原因 当我们ping别人时,我们发出的是类型为8的ICMP数据包,而别人收到这个数据包就会返回一个类型为0的ICMP数据包。防火墙允许我们ping别人,实际上就是允许类型为8的ICMP包出去同时允许类型为0的ICMP包进来。而别人ping我们时,发给我们的是类型为8的ICMP数据包,这时这个数据包就会被防火墙拦截了。 防火墙允许自己ping别人,就一定会让类型为8的ICMP包出去和让类型为0的ICMP包进来。所以,把带有命令的ICMP包伪装成类型为0的ICMP包,防火墙就以为是你ping别人后返回的ICMP包,这个包就可以进来了。而带有执行结果的ICMP包我们就把它做成类型为8的发出去,防火墙会以为你想ping别人,那么这个包也就可以出去了。这样就可以穿透防火墙了哦。

2014-08-21

VS2008 bin

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin vs 2008 下bin文件夹下所有内容。 windows xp系统

2013-08-05

VS2008 bin文件夹

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin bin文件夹下的所有文件 windows 7

2013-08-05

stlsoft-1.9.111

stlsoft-1.9.111 , 金山界面库中缺少的文件。

2013-07-06

WTL 8.1 最新版

WTL 8.1 ,wtl81_12085

2013-05-20

c++、vc++调整文本行间距

c++、vc++调整文本行间距完美版,适用于vc下面的源代码总结。

2012-09-10

vc++ 封装IE页面

对话框通过添加资源,实现打开指定网址的页面,简单的实现下,有详细步骤。可供参考。

2012-08-16

vc++ 防止文本超链接 鼠标移动上成手型

根据具体的情况,在OnMouseMove 中做处理: 一种,调用系统根目录下面的已有鼠标手型资源,进行显示。 二种,直接用代码,调用用户接口类中的鼠标。这个相对简单。

2012-08-16

vc Gradient

vc Gradient

2012-07-23

VA_X_Setup1908 以前版本1845

用以前的版本:VA_X_Setup1845.exe

2012-07-09

MSSOAP30.dll 3.0.1325.0

出现该问题的原因是: xp 有些版本对 VC 6.0的支持问题 首先确保你的XP 系统支持 vc6.0 然后,就是 MicrosoftSDK2003.rar 如果 没有 MicrosoftSDK2003 windows 2003 版本的 SDK 就尝试 替换下=============================================== 按装新的 soapsdk.exe 这个 是我从微软 官方下载的,先安装它。 接下来========================================================= 但要确保你按装的 有SDK 假如你的 SDK 是安装在 C:\ 就需要 C:\Program Files\Common Files 文件夹下 替换掉该文件 这样 应该没问题 如果还是有问题 那还是SDK 的问题 下载新的 Windows 2003 SDK 版本 重新安装 安装后查看 MSSOAP30.dll SOAPIS30.dll WHSC30.dll 文件的属性 版本 确保为:3.0.1325.0

2012-06-15

vc 所需sqlite.lib

第一步:调用工具 要生成 sqlite3.lib 就要调用与VC 6.0相配套的工具 LIB.EXE 开始 cmd cd C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin 转换成功后 路径是: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin> 第二步:创建生成文件的路径 下面要创建你要生成sqlite3.lib 的文件夹: 如:C:\SQLite3 并把要制作sqlite3.lib 相关文件放入到 C:\SQLite3 文件夹下 有:sqlite3.def sqlite3.dll 两个文件(由sqlite-dll-win32-x86-3071100.zip解压得到) 第三步:生成文件 你只需要在命令行里,右键粘贴下面的代码就可以啦 LIB /out:C:\SQLite3\sqlite3.lib /MACHINE:IX86 /DEF:C:\SQLite3\sqlite3.def

2012-03-25

MSSOAP30.DLL

XP 下 VC6.0 MSSOAP30.DLL VC 报错问题,很可能是由于 正确的MSSOAP30.DLL版本,XP 下不能用MSSOAP30.DLL 3.0.1906.0版本 请用MSSOAP30.DLL 3.0.1124.0 (SOAPIS30.dll,WHSC30.dll,WISC30.dll,这些也是3.0.1124.0) ======================================== 请下载资源: MSSOAP30.DLL 3.0.1124.0 放到 C:\Program Files\Common Files\MSSoap\Binaries 下面。

2012-03-17

OpenGL天体运动模型 完整

OpenGL天体运动模型,每天一练,做为学习记录。

2011-09-26

OpenGL太阳地球月亮模型

每日一练,OpenGL简单实例,OpenGL太阳地球月亮模型

2011-09-26

OpenGL简单程序实例

从简单的直线到,镂空多边形。小小的例子,作为每天必修的记录。

2011-09-19

顽固文件删除

解压后,可以直接使用。把解压后的文件和你所要删除的文件放到同一个目录下面,然后把要删除的文件拖到该图标上,就可以运行批处理了。 也可以吧该文件打开,把要删除的文件,托放到运行后的命令提示符窗口内。

2011-09-18

OpenGL学习的第一个实例.rar

OpenGL入门第一个实例、详细步骤和源码。可以在搭配好的运行环境下直接运行。这里推荐一个PDF阅读器,福昕阅读器,可以直接把pdf转换成文档,便于复制代码。可以看到所需要复制代码的页面时,转换成纯文本复制。

2011-09-18

OpenGL编程

这个里面还有其他资源,可以自己下载,内容太多不便上传。希望对你的学习有帮助。

2011-09-17

OpenGl入门教程、运行环境的搭配

共同学习,初学者得入门之道;有它之后,接下来该干什么,你自己就很清楚了。

2011-09-17

空空如也

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