为UE4.25和更高版本设置Android开发环境的方法

本指南详细介绍了如何安装Android Studio 3.5.3,以及如何配置UE引擎4.25及以上版本使用Android SDK和NDK。建议在升级前卸载CodeWorks和旧NDK,然后通过SetupAndroid脚本安装NDKr21b。同时,提供了手动设置SDK路径的方法和不同UE引擎版本兼容的NDK版本信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UE引擎4.25及更高版本使用与 Android Studio 一同发布的 Android软件开发工具包(SDK),以针对所有基本Android开发组件,包括 Android原生开发工具包(NDK)。本页面提供了设置Android Studio并确保UE引擎正确识别此类组件的指南,以及管理NDK安装和早期引擎版本的故障排除技巧。

建议设置

务必关闭UE编辑器和Epic Games Launcher,以确保NDK组件的安装或引擎环境变量的设置正确无误。

若从UE4.24或更旧版本迁移到4.25版,建议卸载CodeWorks for Android和现有全部NDK组件,并删除CodeWorks的安装文件夹。否则,Android Studio将继续使用之前的CodeWorks安装文件夹更新SDK。

CodeWorks默认安装目录为 C:/NVPACK。卸载CodeWorks后,确保删除此文件夹。

若需支持较早安装的UE引擎版本,同时维持UE4.25或更高版本的安装,参见以下关于手动定位SDK路径 和Android NDK兼容性 的章节。

1. 安装Android Studio

在计算机上设置必需SDK和NDK组件之前,需安装 Android Studio 3.5.3版本

  1. 在网络浏览器中前往Android Studio存档 。滚动到 Android Studio 3.5.3,点击展开下拉菜单,下载操作系统对应的安装程序或zip文件。

     

    下载Android Studio

     

    点击查看大图。

     

  2. 运行 Android Studio安装程序。在 欢迎使用Android Studio安装(Welcome to Android Studio Setup) 对话框中,点击 下一步(Next) 继续。

     

    Android Studio设置

     

    点击查看大图。

     

  3. 在 选择组件(Choose Components) 对话框中,点击 下一步(Next) 继续。可保持启用默认组件。

     

    Android Studio设置

     

    点击查看大图。

     

  4. 在 配置设置(Configuration Settings) 对话框中,选择适当安装位置,并点击 下一步(Next) 继续。建议使用默认位置。

     

    Android Studio设置

     

    点击查看大图。

     

  5. 在 选择开始菜单文件夹(Choose Start Menu Folder),点击 安装(Install) 启动安装流程。

     

    Android Studio设置

     

    点击查看大图。

     

  6. 安装完成后,点击 下一步(Next) 开始设置组件。

     

    Android Studio设置

     

    点击查看大图。

     

  7. 设置完成后,确保勾选 启动Android Studio(Start Android Studio) 框,并点击 完成(Finish) 退出安装程序。

2.设置Android Studio供首次使用

首次启动新安装的Android Studio时,遵循以下步骤:

  1. 导入Android Studio设置(Import Android Studio Settings) 对话框显示时,选择 不导入设置(do not import settings),然后点击 确定(OK) 继续。

     

    Android Studio设置
  2. 数据共享(Data Sharing) 对话框显示时,选择是否要将使用统计数据发送到Google。请根据自己的判断选择是否发送数据,无论是否都将进入下个步骤。

     

    Android Studio设置

     

    点击查看大图。

     

  3. Android Studio设置向导(Android Studio Setup Wizard) 将显示。点击 下一步(Next) 继续。若弹出更新提示,点击 X 按钮撤销提示,3.5.3版本需专门安装。

     

    Android Studio设置

     

    点击查看大图。

     

  4. 在 安装类型(Install Type) 对话框中,选择 标准(Standard) 并点击 下一步(Next)

     

    Android Studio设置

     

    点击查看大图。

     

  5. 在 选择UI主题(Select UI Theme) 对话框中,选择所需主题并点击 下一步(Next)

     

    Android Studio设置

     

    点击查看大图。

     

  6. 在 验证设置(Verify Settings) 对话框中,请确保你使用默认的SDK路径。点击 完成(Finish) 结束安装并开始下载组件。

     

    Android Studio设置

     

    点击查看大图。

     

    如果你不使用默认的SDK路径,在之后的步骤中,SetupAndroid.bat可能无法成功执行,因为它会无法定位所需的内容。

  7. 下载组件后,再次点击 完成(Finish) 结束设置。

在操作系统上完成Android Studio安装

3.设置UE以使用Android NDK r21b

  1. 导航至UE引擎4安装目录 - 例如:C:/Program Files/Epic Games/UE_4.25

  2. 打开 Engine/Extras/Android

  3. 在此目录内,运行操作系统对应的 SetupAndroid 脚本。SetupAndroid.bat对应Windows,SetupAndroid.command对应Mac,SetupAndroid.sh对应Linux。

     

    SetupAndroid脚本文件夹

     

    点击查看大图。

     

  4. 将弹出提示框,以接受Android SDK许可协议。键入 Y,按 Enter 接受。

 

许可协议

 

点击查看大图。

 

  1. 安装完成后,按任意键关闭命令提示,并完成流程。

  2. 重启电脑以便全部更改生效。

此脚本将下载并安装 NDK r21b 至Android主目录中。NDK的安装目录应为 C:/Users/[Username]/AppData/Local/Android/SDK/ndk/,其中的"username"是计算机的登录名。可看到包含NDK r21b的文件夹。

如果收到 repositories.cfg 无法加载的警告,可导航至其应该在的文件夹(通常为`C:/Users/[Username].android/repositories)并创建一个空白的 repositories.cfg` 文件。Android设置通常就可以继续了。

如果你收到一条错误消息,提示你名为 lldb;3.1 的打包文件无法加载,请使用文本编辑器打开SetupAndroid脚本,然后找到下面这行代码:

call "%SDKMANAGER%" "platform-tools" "platforms;android-28" "build-tools;28.0.3" "lldb;3.1" "cmake;3.10.2.4988404" "ndk;21.1.6352462"

删除这个列表中的 lldb;3.1 条目,保留其他条目。这样设置就能正常运行。这个问题在4.25.1中解决了。

手动定位SDK路径

若正确遵循上述教程部分,UE引擎将自动关联Android SDK、当前Android NDK版本和Java开发工具包(JDK)的SDK路径。不过,如果你在使用早期版本的UE引擎,你可能需要手动设置SDK路径才能兼容。如果你安装了UE引擎4.25,同时还安装了早期版本的引擎,并且该引擎使用了CodeWorks,则很有可能出现这种情况。

请勿同时安装CodeWorks和Android Studio,否则你会遇到错误。如果你还需要支持除了4.25或更高版本以外的早期版本的UE引擎,请使用本文中的Android Studio设置,然后按照本节中的说明进行操作。

如需找到SDK路径,请打开 编辑(Edit) > 项目设置(Project Settings),然后找到 平台(Platforms) > Android > Android SDK 分段。

 

Android Studio设置

将此类字段留空时,其会退回到前一章节中安装流程所用的默认路径集。若已安装多个此类组件,或已安装在非标准目录中,可在此手动设置路径。或可打开 DefaultEngine.ini 并在 [/Script/AndroidPlatformEditor.AndroidSDKSettings] 部分下设置。

[/Script/AndroidPlatformEditor.AndroidSDKSettings]
SDKPath = (Path="C:\Filepath")
NDKPath = (Path="C:\Filepath")
JDKPath = (Path="C:\Filepath")

若DefaultEngine.ini中不存在 SDKPathNDKPath 和 JDKPath 的条目,则将使用Android主目录的默认路径。

Android NDK兼容性

下表显示不同UE引擎版本所需或兼容的NDK版本。

 

UE引擎版本

兼容NDK版本

4.25+

NDK r21b, NDK r20b

4.21 - 4.24

NDK r14b

4.19 - 4.20

NDK r12b

建议在UE引擎4.25上使用NDK r21,同时UE 4.25也支持NDK r20b,以解决部分低端设备的兼容问题。

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