【UE5.4】猫猫都能看懂的Android打包新版攻略

开发未动,兼容先行!

亲妈级攻略,一步一截图!

铲除一切奇怪的报错!

引言

      最近在入坑Unreal Engine,在尝试进行Android打包时遇到了巨大的困难;不管怎么打包都是奇怪的Unknown Error报错,无法发出apk文件。

在网上查了很多教程,但内容质量大多都很差,且普遍有两个问题:

1.版本太老,方法不适配于UE5.4的最新变动;

2.只知其然不知所以然,只讲了某一套可行的操作步骤,但是不总结每一步操作是用来做什么的,具体产生的影响是什么。

恕我直言,很多Step by step攻略的实际操作体验约等于《西游记》中的虎力大仙烧符纸(我的令牌打过了,符纸烧过了,如果还不下雨就不是我的问题了),完全处理不了“龙王不在家”等异常情况。

     针对打包报错的问题,笔者仔细查阅官方文档并进行了一整天的详细测试,终于总结出了打包配置的完整流程,下面请看讲解。

一.从官方文档入手

打开Unreal Engine的官方文档,在【Android】条目中,可以看到这篇英文支持文章:Set Up Android SDK, NDK, and Android Studio using Turnkey for Unreal Engine | 虚幻引擎 5.4 文档 | Epic Developer Community (epicgames.com)

 这是我们将要进行的配置流程的基本依据。不想看英文也没关系,只需看我翻译总结的重点:

(1)Unreal使用Android StudioAndroid SDK Command-Line Tools来实现安卓应用的打包。新版Unreal使用一个名叫TurnKey的自动化脚本,来帮你完成Android开发环境配置的全流程。

(2)使用Turnkey可以自动下载安装Android Studio;你需要在Android Studio内勾选安装SDK Command Line Tools(SDK命令行工具)。

(3)手动完成Android Studio的相关操作后,TurnKey还能继续完成安装流程,安装一些其它的东西。全部完成后应重启电脑。

(4)最后是一段非常耐人寻味的摆烂发言:

故障排除
如果您是从新系统安装的,那么上述步骤应该能够完成SDK的设置。但是,旧的环境变量和安装内容可能会导致冲突。有关如何诊断和修复阻止您设置Android SDK的特定问题的信息,请参阅高级Android Studio设置指南。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,怎么这么好笑。原来Epic官方也知道这个过程可能出现奇怪的问题啊。

 Epic在这里还附上了另一篇支持文章的链接,这篇是有中文版的;

如何为你的虚幻引擎开发环境设置Android SDK和NDK | 虚幻引擎 5.4 文档 | Epic Developer Community (epicgames.com)

这个讲的主要是从旧版UE迁移到UE5.4时如何手动进行SDK配置并保持新旧版之间的兼容性,但也包含了许多有用的信息。由于该指南过于繁琐,且本篇攻略针对的场景是直接安装使用全新的UE5.4进行开发,因此并不会照着里面的步骤做。有需要的读者可以自行阅读。

 二.开始操作

这里我会直接给出自己测了好几天以后总结出的最完善,最可靠的配置步骤,并且会尽量告诉你每一步的作用是什么,如果错了会怎么样。这些内容具体怎么总结出来的就不讲了,说多了都是泪,大家只需要相信最终结论就好。

1.(刚上大学的萌新建议阅读)保证你的电脑基础运行环境是好的。

提示

如果你是计算机、软件、数字媒体等相关专业的新生,对windows不太熟悉,那么请特别注意你手中的电脑有没有正确安装显卡驱动。

对于NVIDIA显卡,务必安装Geforce Experience来更新显卡驱动;对于AMD显卡,请使用AMD SoftWare数码店铺发货给你的新电脑通常只会附带一个年代非常久远的可用驱动,准确地说是你家显卡的初版或早期版本驱动;这种原厂驱动运行大多数老软件、老游戏是没有问题的,但是在包括UE5在内的新软件上很可能会报错。


为了体现攻略的贴心,我特意重装了远古驱动来模拟这种情况。如果你的UE在启动时出现类似下图的警告,说明你的显卡驱动是有问题的。

其次,保证你的C盘还有至少150GB的剩余存储空间。这是因为下面的步骤会默认将Android Studio安装到C盘。如果C盘容量不足而被迫手动安装到他处,会产生许多不必要的麻烦,对萌新不友好。

此外,你的电脑最低应具备32GB的内存容量;若使用16GB或更少RAM的系统运行UE,可能因RAM容量不足而产生问题。

2.排除其它开发环境可能造成的冲突。

UE5的安卓配置需要用到Android Studio,且在过程中会自动配置若干项系统环境变量;出于保险起见,强烈建议遵循后面讲的自动化流程来执行全新安装&配置,而不是使用先前安装过的旧有版本。

·如果你先前安装了Android Studio,请卸载。

·如果你先前安装了Java相关运行环境(例如 jdk 1.8),请卸载。

·如果你的电脑已经执行过太复杂的开发任务,或者被大量流氓软件和安全软件占据,或者你的运行环境已经因为折腾另一个软件(例如Unity)的Android开发环境而变得千疮百孔了,那么建议重装系统。

在Windows 11中,在开始菜单-搜索栏内搜索“编辑系统环境变量”,进入系统变量设置页,如

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