什么是数组?
简单来说,数组就是一组相同元素的集合。
在使用数组时要对数组进行初始化,不完全初始化则默认剩余元素为0。
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
数组创建,在
C99
标准之前,
[ ]
中要给一个
常量
才可以,不能使用变量。在
C99
标准支持了变长数
组的概念。变长数组不能初始化。
如图所示为计算数组个数的写法。
[ ]
,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
arr【0】则为数组的第一个元素。
数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
数组的大小可以通过计算得到。
计算下面两个数组的长度:
这两个代码的长度是多少呢,一不一样呢?
答案是不一样的,为什么呢?
因为在数组arr2存放"abc"时,并不是只放了这三个字符,而是在后面还放了一个‘\0’,strlen在遇到‘\0’后就停止了,所以显示3.
然而在arr1中,数组再放了a,b,c后,并没有放'\0',所以strlen不会停止,直到在后面的乱码中找到‘\0’才会停下。因此显示的不是3。
一维数组的储存
数组在内存中的储存是连续的
随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的
二维数组
二维数组与一维数组类似。
二维数组的初始化还可以这样写:
二维数组也可以用sizeof() 计算行,列的长度 。
二维数组存储
二维数组在内存中的储存也是连续的
数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从
0
开始的,如果数组有
n
个元素,最后一个元素的下标就是
n-1
。
所以数组的下标如果小于
0
,或者大于
n-1
,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C
语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。
数组名与冒泡排序
数组名在传参的时候,表示首元素地址,但是有例外。
什么是冒泡排序?就是两两相邻的元素进行比较,满足条件就进行位置交换,每一趟完成一个元素的排序,每走一趟少排列一对元素。
代码:
数组名是数组首元素地址,但是有两个例外
1.sizeof(数组名),数组名不是数组首元素的地址而是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
2.&数组名,取出的是整个数组的地址,数组名表示整个数组。