什么是建造者模式
Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。建造者模式的结构
ConcreteBuilder负责具体子类(一般是复合对象)的创建,子类对象中的成员变量可能是别的类的对象。这里创建该复合对象,可能根据不同的需求给该类的复合成员变量赋值不同的属性,所以,抽象出来Builder这个接口,具体的创建类继承这个接口,在这个接口的实现方法中完成不同对象的创建。
那么,Director是干什么的呢?大家都知道,复合数据成员往往需要多个步骤才能完成属性的赋值,看下面的例子。如果这一系列的步骤每次创建对象的时候都需要手动调用一遍,是不是很傻。是的,所以,再定义一个Director类,这个类中有一个方法专门负责干这些”脏活”,当然,具体干活的还是具体的对象构建者,即前面说的ConcreteBuilder,所以要传递过来。
3.建造者模式的应用场景
<1>对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式
<2>创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象
<3>关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法
说了这么多,看下面的例子:
//House.java
public class House {
private String floor;
private String wall;
private String housetop;
public String getFloor() {
return floor;
}
public void setFloor(String floor) {
this.floor = floor;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getHousetop() {
return housetop;
}
public void setHousetop(String housetop) {
this.housetop = housetop;
}
}
有一个房子对象,对应上面结果图中的产品。上面的结构图是建造一个产品,我们这里是建造一个房子。
房子有地板,墙,屋顶,不管你建什么样的房子都得建造这些,所以抽象出一个接口出来。对应上面结构图中的Builder。
//HouseBuilder.java
public interface HouseBuilder {
public void buildFloor();
public void buildWall();
public void buildHousetop();
public House getHouse();
}
房子有平顶的,有公寓式的,所以,定义PingFangBuilder和GongYuBuilder实现HouseBuilder接口。对于上述结构图中的ConcreteBuilder。
//PingFangBuilder.java
public class PingFangBuilder implements HouseBuilder{
House house = new House();
@Override
public void buildFloor() {
System.out.println("平房-->地板");
}
@Override
public void buildWall() {
System.out.println("平房-->墙");
}
@Override
public void buildHousetop() {
System.out.println("平房-->房顶");
}
@Override
public House getHouse() {
return house;
}
}
//GongYuBuilder.java
public class GongYuBuilder implements HouseBuilder{
House house = new House();
@Override
public void buildFloor() {
System.out.println("公寓-->地板");
}
@Override
public void buildWall() {
System.out.println("公寓-->墙");
}
@Override
public void buildHousetop() {
System.out.println("公寓-->房顶");
}
@Override
public House getHouse() {
return house;
}
}
其实,这样我们的房子就可以建造出来了。
//Main.java
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
HouseBuilder builder= new PingFangBuilder();
builder.buildFloor();
builder.buildHousetop();
builder.buildWall();
House house = builder.getHouse();
}
}
但是,你是不是觉得很不爽,我就要一个房子,我不需要看到房子是怎么建出来的,这些我(客户端)是不关心的。所以,就有了BuilderDirector,他为我们隐藏了这些建造的细节。对应于结构图中的Director。
//BuilderDirector.java
public class BuilderDirector {
public House buildHouse(HouseBuilder builder){
builder.buildFloor();
builder.buildHousetop();
builder.buildWall();
return builder.getHouse();
}
}
这样的话,客户端就很简单了:
//Main.java
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
// HouseBuilder buidler =new PingFangBuilder();
HouseBuilder buidler = new GongYuBuilder();
BuilderDirector director = new BuilderDirector();
House house = director.buildHouse(buidler);
}
}