GetTickCount/QueryPerformanceFrequency/QueryPerformanceCounter

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DWORD GetTickCount(void);    

1) 定义

在Release版本中,该函数从0开始计时,返回自设备启动后的毫秒数(不含系统暂停时间)。

在Debug版本中,设备启动后便从计时器中减去180秒。这样方便测试使用该函数的代码的正确溢出处理。

返回值:如正确,返回毫秒数。

头文件: Winbase.h.
链接库: Coredll.lib.

2) 应用

用来计算某个操作所使用的时间:

  Start:=GetTickCount;   
   ...//执行耗时的操作   
   Stop:=GetTickCount;   
   TimeUsed:=(Stop-Start)/1000;     //使用了xxx秒

用来定时:

void main() 
{
  DWORD dwLast;
  DWORD dwCurrent;
  DWORD dwInterval = 1000;
  dwLast = GetTickCount();
  int i = 0;
  while(true)
  {
     dwCurrent = GetTickCount();
     if( dwCurrent - dwLast < dwInterval )
         continue;
      //your code to be executed when interval is elapsed
     printf("dwLast,dwCurrent,diff:%d,%d,%d ",dwLast,dwCurrent,dwCurrent-dwLast);
      //your code to determine when to break
     if( i > 10 ) break;
     i++;
     dwLast = dwCurrent;
     printf("Time is up!");
     break;
  }
  getchar();   
  return;
} 

对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求,但要进一步提高计时精度,就要采用QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是VC提供的仅供Windows 9X使用的高精度时间函数,并要求计算机从硬件上支持高精度计时器。


QueryPerformanceFrequency用法

精确获取时间:

QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍

类型:Win32API

原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。

返回值:非零,硬件支持高精度计数器;零,硬件不支持,读取失败。

QueryPerformanceFrequency() - 技术特点

供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter(),要求计算机从硬件上支持高精度定时器。需包含windows.h头文件。

函数的原形是:

BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);

数据类型LARGEINTEGER既可以是一个作为8字节长的整数,也可以是作为两个4字节长的整数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:

typeef union _ LARGE_INTEGER
{
    struct
    {
        DWORD LowPart;
        LONG HighPart;
    };
    LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;

在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。

测试Sleep的精确时间:

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void main()
{
     LARGE_INTEGER nFreq;
     LARGE_INTEGER nBeginTime;
     LARGE_INTEGER nEndTime;
     double time;
     QueryPerformanceFrequency(&nFreq);
     QueryPerformanceCounter(&nBeginTime); 

     Sleep(1000);
     QueryPerformanceCounter(&nEndTime);
     time=(double)(nEndTime.QuadPart-nBeginTime.QuadPart)/(double)nFreq.QuadPart;
     printf("%f\n",time);

     Sleep(1000);
     system("Pause");
}

结果为

0.999982
1.000088
1.000200

等,所以Sleep的精度还是比较低的。

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