计算机毕设ssm游戏周边购物商城系统n54309【附源码】

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

vue + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10  4G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

3 系统分析

3.1系统整体分析

对于游戏周边购物商城系统的搭建来说,系统分析首先要着眼于整体,对于分析一定要先分析整体,再分析部分。在游戏周边购物商城系统中,整体要满足的就是人们通过系统进行游戏周边购物商城信息管理的需求,同时系统还需要后台管理人员对游戏周边购物商城系统的后台进行维护。

3.2系统可行性分析

3.2.1经济可行性分析

由于开发本系统主要是为了测试自身的专业和设计能力,基本不考虑经济效益和后来的发展方向,只注重自身水平和设计能力的提高,并且对自身经济的要求也不高,只要有一台普通电脑就可以了,所以不需要考虑经济问题。

3.2.2技术可行性分析

系统主要采用JAVA技术进行设计, 系统基于B/S架构模式,有针对性地解决了架C/S构安装麻烦不便维护等一系列问题。因为本系统是采用MySQL数据库和B/S结构进行设计的一个小型网站,所以应用程序和数据库更是缺一不可,要想使用该程序,必须保证功能完整,操作简单且直观易懂的特点[9]。数据库的建立,对整体的完整和数据安全两方面必须得到保证。我们可以采用JAVA进行优化,加密函数,建立密库,这样可以有效的阻止在传输数据信息的过程中不易出现泄密状况,可以提高安全等级。在加密的同时我们可以开启JAVA安全模式,针对一些被执行命令和可以被使用的函数进行限制来提高系统的安全性[3]。在早期,我已将JAVA的基本知识有了深度的理解,并对MySQL进行了解。对软件工程测试、UML等相关课程大概了解和学习过,通过掌握这些课程有了一定的系统开发、检验和辨别。采用JAVA以及MySQL结合起来开发该系统,必定是可行的并且是高效的[13]。

3.2.3操作可行性分析

系统的登录界面和业务逻辑简洁明了,采用一般的界面窗口来操作界面,整个系统更加人性化,用户操作更加简洁方便。本系统在操作和管理上比较容易,还具有很好的交互性等特点,在操作上是非常简单的。因此,本系统可以进行设计开发。通过电脑进行访问操作,用户一定能够很快就会对系统熟悉,尤其对老年群体,稍微简单了解下本系统,就能很快上手。

3.3系统用例分析

本管理系统的用例图根据角色权限进行分类,主要可分为管理员用例和用户用例。

(1)管理员用例图

管理员用例图依据管理员的权限需求以及对系统的管理需求进行分析,主要包括了首页、个人中心、用户管理、游戏分类管理、游戏道具管理、游戏论坛、系统管理、订单管理等,管理员用例图如下所示:

图3-1 管理员用例图

(2)用户用例图

用户用例图根据用户的需求进行分析,主要包括首页、游戏道具、游戏论坛、游戏资讯、购物车、个人中心等功能。用户用例图如下所示:

图3-2用户用例图

3.4系统流程分析

3.4.1登录流程

登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如图3-3所示。

图3-3系统登录流程图

3.4.2添加信息流程

然后是添加信息的页面。进入该页面后,页面会出现一个提示框,示意操作者可以进行信息的添加,从而进行下一步的操作。用户输入想要添加的信息后提交,系统会对输入的内容进行检测。如果检测后输入的信息正确,则会出现“添加成功”的提示框,从而可以进行下一步操作;如果系统检测后检测到想要添加的信息不符合规范要求,则会提示报错,需要进行修改后重新添加。添加信息流程图如图3-4所示:

图3-4添加信息流程图

3.4.3删除信息流程

最后为删除信息页面。进入该页面后,用户可以对所要删除的信息进行选择,选择好删除的内容后,会有一个“是否确认删除”的提示框,操作者可以根据自己的意愿来选择“是”或“否”。完成上述操作,系统会自动的对删除的内容进行判断,如果符合删除要求则会成功删除数据记录,并且更新数据库的内容信息;如果删除的数据记录不符合要求,则会有一个“删除失败”的提示框,操作人员需要根据提示来进行修改,修改完成后重新删除直到删除成功。删除信息流程图如图3-5所示:

图3-5删除信息流程图

4 系统设计

4.1系统架构设计

整个系统采用B/S结构,用户可在浏览器中完成和整个系统的交互。

用户在游戏周边购物商城系统的浏览器界面进行的操作,浏览器操作传到服务器端,服务器端调用后台数据库,反馈给浏览器端。

系统架构如图4-1所示:

4-1 系统架构图

4.2系统整体设计

游戏周边购物商城系统实现用户登录,查询信息,修改个人信息等。所有功能都通过与后台服务器的数据交互来完成的。

具体的软件功能结构图如图4-2所示:

图4-2 软件功能结构图

4.3系统数据库设计

4.3.1 E-R模型设计

在游戏周边购物商城系统的数据库设计中,系统E-R模型的设计可以展示数据库中各种实体信息和他们之间的关系,将游戏周边购物商城系统的E-R模型研究好后,数据库中数据表的建立也会比较容易。

根据功能需求来对系统的e-r图来进行分解得到几种实体,以下为部分实体—关系模型。

用户实体属性图如下

图4-3用户实体属性

订单实体属性图如下:

图4-4订单实体属性

游戏资讯实体属性图如下:

图4-5游戏资讯实体属性

游戏道具实体属性图如下:

图4-6游戏道具实体属性

图4-7游戏论坛实体属性

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

5-1 系统首页界面

系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

游戏道具:在游戏道具页面的输入栏中输入名称、选择游戏分类和价格进行查询,可以查看到游戏道具详细信息,并根据需要进行收藏、赞一下、踩一下、添加到购物车、立即购买或评论等操作;如图5-3所示:

图5-3游戏道具详细页面

游戏资讯:在游戏资讯页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到游戏资讯详细信息;如图5-4所示:

图5-4游戏资讯详细页面

个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行更新操作,还可以对我的发布、我的订单、我的地址和我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5个人中心界面

5.2管理员模块实现

管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-6所示。                               

图5-6管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、游戏分类管理、游戏道具管理、游戏论坛、系统管理、订单管理等进行操作。管理员主界面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

管理员点击用户管理。在用户页面输入用户账号进行查询、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

图5-8用户管理界面

管理员点击游戏分类管理。在游戏分类页面输入游戏分类进行查询、新增或删除游戏分类列表,并根据需要对游戏分类详细信息进行详情、修改或删除操作。如图5-9所示:

图5-9游戏分类管理界面

管理员点击游戏道具管理。在游戏道具页面输入名称、选择游戏分类和价格进行查询、新增或删除游戏道具列表,并根据需要对游戏道具详细信息进行详情、修改、查看评论或删除操作。如图5-10所示:

图5-10游戏道具管理界面

管理员点击游戏论坛管理。在游戏论坛页面输入帖子标题进行查询或删除游戏论坛列表,并根据需要对游戏论坛详细信息进行详情、修改、查看评论或删除操作。如图5-11所示:

图5-11游戏论坛管理界面

管理员点击系统管理。在游戏资讯页面输入标题进行查询、新增或删除游戏资讯列表,并根据需要对游戏资讯详细信息进行详情、修改或删除操作,还可以对轮播图管理进行详细操作。如图5-12所示:

图5-12系统管理界面

管理员点击订单管理。在已支付订单页面输入订单编号和商品名称进行查询或删除已支付订单列表,并根据需要对已支付订单详细信息进行详情、发货或删除操作,还可以对未支付订单、已发货订单、已完成订单、已取消订单和已退款订单进行详细操作。如图5-13所示:

图5-13订单管理界面

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