C++ 单例

实例一: 单例
class Singleton {
public:
	// 禁用对象拷贝
	Singleton(const Singleton&) = delete;
	
	static Singleton& GetInstance() {
		return s_Instance;
	}
	
	void Function() { cout << "ok\n"; };

private:
	// 私有的构造函数
	Singleton() {}
	float m_Member = 0.0f;
	
	//1 仅仅是声明,并未分配内存,要在主函数中引用必须分配内存。
	static Singleton s_Instance;
};

// 2 定义后才会分配内存
Singleton Singleton::s_Instance;


int main() {

	// 实例化单例
	Singleton& s = Singleton::GetInstance();
	s.Function();

	__debugbreak();
	return 0;
}
实例二: 单例实现的随机数生成器
class Random {
public:
   Random(const Random&) = delete;
   
   static Random& GetInstance() {
   	return s_Instance;
   }
   
   static float Float() { return GetInstance().IFloat(); };

private:
   float IFloat() {
   	return m_RandomGenerator;
   }
   // 私有的构造函数
   Random() {}

   float m_RandomGenerator = 0.5f;
   
   //1 仅仅是声明,并未分配内存,要在主函数中引用必须分配内存。
   static Random s_Instance;
};

// 2 定义后才会分配内存
Random Random::s_Instance;

namespace RandomClass {
   static float s_RandomGenerator = 0.5f;
   static float Float() {
   	return s_RandomGenerator;
   }
}

int main() {
   // 实例化单例
   float number = Random::Float();
   // 命名空间实现
   float n = RandomClass::Float();
   __debugbreak();
   return 0;
}

说明: 命名空间是另外一种实现随机数获取的方式,类似java的工具类。

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