454.四数相加II
从四个长度都为n的数组中各挑一个元素,求满足四数之和为0的下标四元组有几个。暴力法是遍历四个数组,时间复杂度为O(n^4)过高。 将四个数之和分解为两个 两数之和,就可以借鉴5.两数之和的思想,区别在于,本题要求返回的是满足条件的下标四元组个数,所以建立的unordered_map的value要定义为两数之和出现的次数,而不是下标;
// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(n^2) 最坏的情况下nums1和nums2相加的值各不相等,个数为n^2
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
unordered_map<int, int> umap; // key: a+b的数值,value: a+b数值出现的次数
// 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中
for (int num1: nums1) {
for (int num2: nums2) {
umap[num1 + num2]++; // 取一个不存在的key的value, 如果value为内置类型,将其初始化为0;
}
}
int count = 0; // 统计a+b+c+d出现的次数
// 再遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
for (int num3: nums3) {
for (int num4: nums4) {
if (umap.find(0 - (num3 + num4)) != umap.end()) {
count += umap[0 - (num3 + num4)];
}
}
}
return count;
}
};
383.赎金信
这道题和242.有效的字母异位词很像,区别只是242要求两个字符串字符及其出现的次数都相等,而本题要求magazin字符串不仅有ransom中的字符,出现次数还只能多不能少
1). 暴力法
两个for循环,外层遍历magazine字符串,内层遍历ransom字符串,如果当前的magazine字符在ransom中存在,就在ransom中移除这一个字符。遍历完成后,如果ransom为空则返回true
// 时间复杂度:O(n^2) erase操作也费时
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
for (int i = 0; i < magazine.length(); i++) {
for (int j = 0; j < ransomNote.length(); j++) {
// 在ransomNote中寻找与当前magazine字符相同的字符
if (ransomNote[j] == magazine[i]) {
ransomNote.erase(ransomNote.begin() + j); // ransomNote删除这个字符
}
}
}
if (ransomNote.empty()) {
return true;
}
return false;
}
};
2). 哈希数组法
和242一样,只是最后record数组中的元素值要全部大于等于0,而不能小于0, 小于0说明magazine里的字符不够ransomNote分,自然就无法构成ransomNote,返回false
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1) 常数大小的数组
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
// 快速判断
if (ransomNote.length() > magazine.length()) return false;
int record[26] = {0}; // 记录magazine中出现的字符及其个数
for (int i = 0; i < magazine.length(); i++) {
record[magazine[i] - 'a']++;
}
for (int j = 0; j < ransomNote.length(); j++) {
record[ransomNote[j] - 'a']--;
// 如果小于0说明ransomNore里当前字符频次超过了magazine
if (record[ransomNote[j] - 'a'] < 0) {
return false;
}
}
return true;
}
};
15.三数之和
注意这一题,所求的三元组,每个元素是数组值而非下标。并且三元组里每个元素的顺序不重要且三元组不能重复。这说明给定的整数数组可能存在重复元素。为了简化问题,一般选择先对该数组进行排序,再跳过重复元素
1). 暴力法
三层循环遍历三数和,可以通过跳过重复元素去重,或者unordered_set去重。时间复杂度O(n^3),再LeetCode平台提交会超时
// 暴力法1: 跳过重复元素去重
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
int len = nums.size();
vector<vector<int>> ans;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < len - 2; i++) {
if (i != 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue; // 跳过第一层循环中的重复数字
for (int j = i + 1; j < len - 1; j++) {
if (j - 1 != i && nums[j] == nums[j - 1]) continue; // 跳过第二层循环中的重复数字,但不会跳过j = i + 1,因为相加三个数中可以有2个甚至3个是重复的
for (int k = j + 1; k < len; k++)
if (!(k - 1 != j && nums[k] == nums[k - 1]) // 跳过第三层循环中的重复数字,但不会跳过k = j + 1,因为相加三个数中可以有2个甚至3个是重复的
&& nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0) {
vector<int> v = { nums[i], nums[j], nums[k] };
ans.push_back(v);
}
}
}
return ans;
}
};
// 暴力法2:使用set去重
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
int len = nums.size();
vector<vector<int>> ans;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 注意这里不能用unordered_set, 因为vector对象是不能hash的
// 但可以用set,因为vector对象之间可以比较大小
// 两个向量的比较从两者的第一个元素开始,如果在某个位置上一个向量的元素小于另一个向量的相应元素,那么这个向量就被认为是较小的
// 如果所有相应位置上的元素都相等,那么较短的向量被认为是较小的。
set<vector<int>> tri_set; // 记录三元组
for (int i = 0; i < len; i++) {
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
for (int k = j + 1; k < len; k++) {
if (nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0) {
tri_set.insert({nums[i], nums[j], nums[k]});
}
}
}
}
for (const vector<int>& v: tri_set) ans.push_back(v);
return ans;
}
};
2). 哈希法
将三数之和拆分为一数+两数之和
// 空间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(n)
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
int len = nums.size();
vector<vector<int>> ans;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < len; i++) {
if (nums[i] > 0) break; // 排序后如果第一个元素已经大于0,那就不可能有满足条件的三元组
if (i != 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue; // 跳过i代表的重复数字
// 以0-nums[i]为目标值,那就是求nums[j]+nums[k]的两数之和为目标值
// 可以参考1.两数之和的做法,但注意,本题中数组元素可能会重复,所以要去重
unordered_set<int> m;
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
if (m.count(-nums[i] - nums[j])) { // count方法,当key存在时返回1,否则返回0
ans.push_back({ nums[i], nums[j], -nums[i] - nums[j] });
// 跳过j代表的重复数字
// 只有目标值存在时,才会跳过当前数字之后相等的数字
// 因为num[j]和nums[k]是可以相等的
while (j + 1 < len && nums[j] == nums[j + 1]) j++;
}
else m.insert(nums[j]);
}
}
return ans;
}
};
3)双指针法
哈希法的去重,逻辑比较复杂,这里介绍双指针法。首先还是先对数组进行排序,同样拆分为1数+两数之和的形式,只是后边两数之和的求法,不再使用hash法,而是使用左右双指针法
具体来说,left指针指向i+1的位置,right指向数组结尾。题目就转换为求nums[i]+nums[left]+nums[right]=0。如果和大于0,将right左移,减小三数之和;和小于0,将left右移,增大三数之和。直到left和right相遇
去重:nums[i]的去重和之前的方法一样,left和right位置的去重如下
// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
if (nums[i] > 0) {
return result;
}
// 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
/*
if (nums[i] == nums[i + 1]) {
continue;
}
*/
// 正确去重a方法
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) { // right=left就只有一个元素了,不能计算两数之和
// 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
/*
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
*/
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
else {
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
while (right > left && nums[right-1] == nums[right]) right--;
while (right > left && nums[left+1] == nums[left]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
return result;
}
};
18.四数之和
这道题相比三数之和,多了一个数,直观来说,可以在三数之和算法之外再套一个for循环。但要注意,这里和是一个指定的target,而不是0。在三数之和里,我们首先判断第一个数是不是大于0,大于0直接跳出循环。这其实隐含了两个条件,nums[i]>target(0) && nums[i]>=0, 因为负数相加是会变小的。对于排序数组,第一个数+后边数,其和不减小的条件是第一个数必须非负,比如[-4, -1, 0, 0], target是-5,但-4>-5。
// 时间复杂度:O(n^3)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
int len = nums.size();
// 在三数之和的外层再套一个for循环,求四数之和
for (int k = 0; k < len; k++) {
// 剪枝
if (nums[k] > target && nums[k] >=0) break; // nums[k]+后边数和不变小的条件是nums[k]非负
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) continue; // 对nums[k] 去重
// 三数求和算法
for (int i = k + 1; i < len; i++) {
// 剪枝
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) break;
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) continue; // 对nums[i]去重
// 双指针法
int left = i + 1;
int right = len - 1;
while (left < right) {
// 根据题目提示里数组元素的大小范围,四数之和可能会溢出
long four_sum = (long)nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right];
if (four_sum > target) { // 和大于target, right左移
right--;
} else if (four_sum < target) { // 和小于target, left右移
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
// 对nums[left]和nums[right]去重
while (right > left && nums[right - 1] == nums[right]) right--;
while (right > left && nums[left + 1] == nums[left]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};