05.初识单片机(非标协议外设) 更新中

一、概述

        LCD1602是一种工业字符型液晶,能够同时显示16x2,32个字符,是一种专门用来显示字母、数字、符号等的点阵型液晶模块

 二、引脚接口说明:

第 1 脚: VSS 为电源地

第 2 脚: VDD 接 5V 正电源  

第 3 脚: VL 为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地时对比度最高,对比度 过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个 10K 的电位器调整对比度。

第 4 脚:RS 为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。

第 5 脚:R/W 为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当 RS 和 R/W 共 同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当 RS 为低电平 R/W 为高电平时可以读忙信号, 当 RS 为高电平 R/W 为低电平时可以写入数据。

第 6 脚:E 端为使能端,当 E 端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。

第 7-14 脚:D0~D7 为 8 位双向数据线。

第 15 脚:背光源正极。 第 16 脚:背光源负极。

三、LCD1602模块控制指令

四、开发逻辑

4.1 显示的位置:

        例如第二行第一个字符的地址是 40H,那么是否直接写入 40H 就可以将光标定位在第二行第 一个字符的位置呢?这样不行,因为写入显示地址时要求最高位 D7 恒定为高电平 1 所以实 际写入的数据应该是 01000000B(40H) +10000000B(80H)=11000000B(C0H) 

4.2 显示的内容:

注意:显示的内容我们可以直接用字符表示。 

五、读写时序的操作

5.1 读时序操作:

5.2 写时序操作:

5.3 数序参数:

六、案例01:编程显示一个字符

#include "reg52.h"
#include "intrins.h"

#define databuffer P0 //定义8位数据线,Po端口组


sbit RS = P1^0;
sbit RW = P1^1;
sbit EN	= P1^4;

//检测忙信号
void check_busy()
{
	char tmp = 0x80;
	databuffer = 0x80;
	
	while(tmp & 0x80){
		RS = 0;
		RW = 1;
		
		EN = 0;
		_nop_();
		EN = 1;
		_nop_();
		_nop_();
		tmp = databuffer;
		EN = 0;
		_nop_();		
	}
}

//写操作(根据时序图编程)
void write_Cmd_Func(char cmd)
{
	check_busy();
	RS = 0;
	RW = 0;
	
	EN = 0;
	_nop_();
	databuffer = cmd;
	_nop_();
	EN = 1;
	_nop_();
	_nop_();
	EN = 0;
	_nop_();
}

//读操作(根据时序图编程)
void read_Data_Func(char datashow)
{
	check_busy();
	RS = 1;
	RW = 0;
	
	EN = 0;
	_nop_();
	databuffer = datashow;
	_nop_();
	EN = 1;
	_nop_();
	_nop_();
	EN = 0;
	_nop_();
}

//ISP自带延时函数
void Delay15ms()		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j;

	i = 27;
	j = 226;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}

void Delay5ms()		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j;

	i = 9;
	j = 244;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}

//初始化操作
void LCD1602_INIT()
{
	//(1)延时15ms
	Delay15ms();
	//(2)写指令38H(不检测忙信号)
	write_Cmd_Func(0x38);
	//(3)延时5ms
	Delay5ms();
	//(4)每次写指令,读/写数据操作均需要检测忙信号
	
	//(5)写指令38H:显示模式设置
	write_Cmd_Func(0x38);
	//(6)写指令08H显示关闭
	write_Cmd_Func(0x08);
	//(7)写指令01H显示清屏
	write_Cmd_Func(0x01);
	//(8)写指令06H:显示光标移动设置
	write_Cmd_Func(0x06);
	//(9)写指令0CH显示开及光标设置
	write_Cmd_Func(0x0c);
}

void main()
{
	char position = 0x80 + 0x05;
	char datashow = 'C';
	
	LCD1602_INIT();
	
	write_Cmd_Func(position); //选择要显示的地址
	read_Data_Func(datashow); //发送要显示的字符
	
	
}

 七、案例2:编程显示想要的内容

#include "reg52.h"
#include "intrins.h"

#define databuffer P0 //定义8位数据线,Po端口组


sbit RS = P1^0;
sbit RW = P1^1;
sbit EN	= P1^4;

//检测忙信号
void check_busy()
{
	char tmp = 0x80;
	databuffer = 0x80;
	
	while(tmp & 0x80){
		RS = 0;
		RW = 1;
		
		EN = 0;
		_nop_();
		EN = 1;
		_nop_();
		_nop_();
		tmp = databuffer;
		EN = 0;
		_nop_();		
	}
}

//写操作(根据时序图编程)
void write_Cmd_Func(char cmd)
{
	check_busy();
	RS = 0;
	RW = 0;
	
	EN = 0;
	_nop_();
	databuffer = cmd;
	_nop_();
	EN = 1;
	_nop_();
	_nop_();
	EN = 0;
	_nop_();
}

//读操作(根据时序图编程)
void read_Data_Func(char datashow)
{
	check_busy();
	RS = 1;
	RW = 0;
	
	EN = 0;
	_nop_();
	databuffer = datashow;
	_nop_();
	EN = 1;
	_nop_();
	_nop_();
	EN = 0;
	_nop_();
}

//ISP自带延时函数
void Delay15ms()		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j;

	i = 27;
	j = 226;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}

void Delay5ms()		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j;

	i = 9;
	j = 244;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}

//初始化操作
void LCD1602_INIT()
{
	//(1)延时15ms
	Delay15ms();
	//(2)写指令38H(不检测忙信号)
	write_Cmd_Func(0x38);
	//(3)延时5ms
	Delay5ms();
	//(4)每次写指令,读/写数据操作均需要检测忙信号
	
	//(5)写指令38H:显示模式设置
	write_Cmd_Func(0x38);
	//(6)写指令08H显示关闭
	write_Cmd_Func(0x08);
	//(7)写指令01H显示清屏
	write_Cmd_Func(0x01);
	//(8)写指令06H:显示光标移动设置
	write_Cmd_Func(0x06);
	//(9)写指令0CH显示开及光标设置
	write_Cmd_Func(0x0c);
}

void LCD1602_showLine(char row, char col, char *string)
{
    switch(row)
    {
        case 1:
        Write_Cmd_Func(0x80+col);
        while(*string){
        Write_Data_Func(*string);
        string++;
        }
        break;

        case 2:
        Write_Cmd_Func(0x80+0x40+col);
        while(*string){
        Write_Data_Func(*string);
        string++;
        }
        break;
   }   
}


void main()
{
	
	LCD1602_INIT();
    LCD1602_showLine(1,0,"Princess,please");
	LCD1602_showLine(2,6,"sleep");	
}

         注:本文并非原创,是学习过程中的笔记

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### 回答1: Spark是一种大数据处理的框架,它可以处理大量的数据并进行分析。初学者可以通过学习Spark的基本概念和使用方法,了解Spark的工作原理和应用场景。在学习Spark的过程,需要掌握Spark的核心组件和API,例如Spark Core、Spark SQL、Spark Streaming等。此外,还需要学习Spark的部署和调优,以及与其他大数据技术的集成。 ### 回答2: Spark是一种基于内存的分布式计算框架,是大数据处理最流行的技术之一。Spark简单易用,能够快速地处理海量数据,尤其是在机器学习和数据挖掘领域表现突出。本文将从初识Spark的角度入手,介绍Spark的基本概念和使用。 一、Spark的基本概念 1. RDD RDD全称为Resilient Distributed Datasets,文意思是弹性分布式数据集,它是Spark的核心数据结构。RDD是一个不可变的分布式的对象集合,可以跨越多个节点进行并行处理。一个RDD可以分为多个分区,每个分区可以在不同的节点上存储。 2. DAG DAG即Directed Acyclic Graph(有向无环图),它是Spark的一个概念,用来表示作业的依赖关系。Spark将一个作业拆分成一系列具有依赖关系的任务,每个任务之间的依赖形成了DAG。 3. 窄依赖和宽依赖 对于一个RDD,如果一个子RDD的每个分区只依赖于父RDD的一个分区,这种依赖就称为窄依赖。如果一个子RDD的每个分区依赖于父RDD的多个分区,这种依赖就称为宽依赖。宽依赖会影响Spark的性能,应尽量避免。 二、Spark的使用 1. 安装Spark 要使用Spark,首先需要在本地或者集群上安装Spark。下载安装包解压缩即可,然后设置环境变量,即可在命令行运行Spark。 2. Spark Shell Spark Shell是Spark的交互式命令行界面,类似于Python的交互式控制台,可以快速测试Spark代码。在命令行输入spark-shell即可进入。 3. Spark应用程序 除了Spark Shell,Spark还支持以应用程序的形式运行。要创建一个Spark应用程序,可以使用Scala、Java、Python等语言进行编写。使用Spark API,读取数据、处理数据、保存数据等操作都可以通过编写代码完成。 总之,Spark是一种优秀的分布式计算框架,能够在海量数据处理发挥出强大的作用。初学者可以从掌握RDD、DAG、依赖关系等基本概念开始,逐步深入学习Spark的使用。 ### 回答3: Spark是一种快速、分布式数据处理框架,它能够在成千上万个计算节点之间分配数据和计算任务。Spark的优势在于它支持多种语言和数据源,可以在内存快速存储和处理数据。 在初学Spark时,我们需要对Spark的架构和核心组件有一些了解。首先,Spark的核心组件是Spark Core,它是一个可以用于建立各种应用程序的计算引擎。与此同时,Spark持有丰富的库,包括Spark SQL、Spark Streaming、MLLib和GraphX等,以支持在各种数据类型(文本、图像、视频、地理定位数据等)上运行各种算法。 若想要在Spark进行任务,有两种编程API可供选择:Spark的核心API和Spark的SQL及DataFrame API。Spark的核心API基于RDDs(弹性分布式数据集),它是不可变的分布式对象集合,Spark使用RDD来处理、缓存和共享数据。此外,Spark的SQL及DataFrame API提供了更高层次的语言,可以处理结构化和半结构化数据。 除了组件和API之外,我们还需要了解Spark的4个运行模式:本地模式、Standalone模式、YARN模式和Mesos模式。本地模式由单个JVM上单个线程(本地模式)或四个线程(local[*]模式)运行。Standalone通常用于小规模集群或开发和测试环境。在YARN或Mesos模式下,Spark将任务提交给集群管理器,并通过管理器分配和管理资源。 总体来说,初学Spark时,我们需要了解Spark的核心组件、编程API和运行模式。熟悉这些概念以及Spark的架构,可以帮助我们更好地理解Spark和构建高效且可扩展的Spark应用程序。
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