[Unity.序列化]通过接口的默认实现自动序列化与反序列化Unity中的字段
通过接口的默认实现自动序列化与反序列化Unity中的字段
有时我们使用的类型Unity并不能自动将其序列化(比如抽象类型数组)
虽然能通过实现IAutoSerialization将其序列化 但是每次书写较为麻烦
所以写了一个接口方便完成上述内容
代码在Unity 2021.2.14f1c1测试通过
使用
实现接口 只需要实现Data属性 Data属性包装了一个Unity可以序列化的Byte数组
例如:
class Test : MonoBehaviour, IAutoSerialization
{
//
原创
2022-04-08 00:06:27 ·
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