图(公园导游系统的无向图,使用邻接矩阵存储)

为某公园设计一个简单的导游系统,设计数据结构和算法实现相应功能。要求:
(1)所含景点不少于8个。以图中顶点表示公园内各景点,包含景点名称、景点介绍等信息;以边表示路径,边上权值表示景点间的距离;
(2)选用适当的存储结构;
(3)为游客提供任意景点相关信息的查询;
(4)为游客提供任意两个景点之间的一条最短路径;
我设计的图:
在这里插入图片描述
图的邻接矩阵:
在这里插入图片描述

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int Map[100][100];//图的邻接矩阵

//初始化邻接矩阵,需要传入图的路劲数,和图的节点数
void Init(int n,int m) {
	//舍弃数组第0的位置
	for (int i = 1; i <= m;i++) {
		for (int j = 1; j <= m;j++) {
			Map[i][j] = i != j ? 1000 : 0;
		}
	}
	while (n--) {
		int i, j, c;
		cin >> i >> j >> c;
		Map[i][j] = Map[j][i] = c;//这种就是无向图
	}
	
}

int Path[10][10] = {0};//储存路劲节点的前驱
int D[10][10] = {0};//储存最短的路径

void Floyed(int m) {
	for (int i = 1; i <= m;i++) {
		for (int j = 1; j <= m;j++) {
			D[i][j] = Map[i][j];//这个位置赋值也为了下面三层循环使用
			if (D[i][j]<1000&&i!=j) {
				Path[i][j] = i;//这个位置说明从i能到j,但不一定是最近的
			}
			else {
				Path[i][j] = -1;//这样就说明i到j之间没有直接路劲
			}
		}
	}
	for (int k = 1; k <= m;k++) {
		for (int i = 1; i <= m;i++) {
			for (int j = 1; j <= m;j++) {
				//这句话的意思就是以k节点作为中间节点如果从i到k+在从k到j的值小于原本从i到j路劲的值,就可以换条路走
				if (D[i][k]+D[k][j]<D[i][j]) {
					D[i][j] = D[i][k] + D[k][j];
					//更新j的节点前驱,表示原来从i->j的路换成从i->k->j更近,注意这里的k节点的前驱为i并没有修改这个值
					Path[i][j] = k;
				}
			}
		}
	}
}

//得到从i到j的路径
list<int> GetPath (int i,int j) {
	list<int> lis;
	lis.push_back(j);
	int k = Path[i][j];
	while (k!=i) {
		lis.push_back(k);
		k = Path[i][k];
	}
	lis.push_back(k);
	lis.reverse();//翻转列表
	return lis;
}

int main() {
	int n, m;
	//节点,和路径的数目
	cin >> m >> n;
	Init(n,m);
	Floyed(m);
	list<int> l = GetPath(1 ,8);
	cout<<"从a到h的路径";
	for (int i: l) {
		cout << i<<"->";
	}
	return 0;
}

测试数据

8 14
1 2 4
1 3 3
2 3 3
2 4 5
2 5 9
3 4 5
3 8 5
4 5 7
4 6 6
4 7 5
4 8 4
5 6 3
6 7 2
7 8 6
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