根据提供的引用内容,无法直接回答关于android.media.projection
Kotlin 或 Java 的问题。android.media.projection
是一个 Android 系统级别的API,用于允许应用程序捕获或录制设备的屏幕内容。这个 API 最初是在 Android 5.0 Lollipop 中引入的,因此可以使用 Java 或 Kotlin 进行开发。
以下是一个使用 Kotlin 中 MediaProjectionManager
和 MediaProjection
类来录制屏幕的示例:
// 初始化 MediaProjectionManager
val mediaProjectionManager = getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE) as MediaProjectionManager
// 启动屏幕录制
val captureIntent = mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent()
startActivityForResult(captureIntent, REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE)
// 在 onActivityResult() 方法中获取 MediaProjection
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
if (requestCode == REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE && resultCode == Activity.RESULT_OK) {
val mediaProjection: MediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data)
// 进行屏幕录制操作
...
}
}
注意:在使用 MediaProjection
进行屏幕录制时,需要获取该权限,否则会在运行时抛出 SecurityException
异常。
Classes
MediaProjection A token granting applications the ability to capture screen contents and/or record system audio.
MediaProjection.Callback Callbacks for the projection session.
MediaProjectionManager Manages the retrieval of certain types of MediaProjection tokens.
使用MediaProjection
类录制屏幕的基本步骤如下:
- 通过
MediaProjectionManager
获取MediaProjection
实例。
MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
MediaProjection mediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
- 配置
MediaRecorder
实例。
MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder();
mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE);
mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264);
mediaRecorder.setOutputFile(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/test.mp4");
mediaRecorder.setVideoFrameRate(30);
mediaRecorder.setVideoSize(720, 1280);
mediaRecorder.prepare();
- 获取
VirtualDisplay
实例。
Surface surface = mediaRecorder.getSurface();
VirtualDisplay virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay("ScreenCapture", 720, 1280, getResources().getDisplayMetrics().densityDpi, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, surface, null, null);
- 开始录制。
mediaRecorder.start();
- 结束录制。
mediaRecorder.stop();
mediaRecorder.reset();
virtualDisplay.release();
mediaProjection.stop();
注意,需要申请录制屏幕的权限。
获取屏幕录制的视频文件,可以通过以下两种方式实现:
1.找到录制保存路径:根据不同的录屏软件,录制的视频文件保存路径可能会有所不同。通常情况下,录制软件会在录制完毕后提示你保存的路径。如果你没有更改过默认路径,可以在文档/视频/录制文件夹下找到录制的视频文件。
2.使用文件搜索功能:如果你不知道录制视频的位置,可以使用电脑自带的文件搜索功能,在系统搜索栏中输入录制视频的名称,即可搜索到视频所在位置。
为调整屏幕录制的画面大小和清晰度,可以按照以下步骤进行操作:
-
如果你使用的是电脑,可以在录屏软件中选择要录制的区域,从而调整画面大小。例如,使用OBS Studio,在Sources中添加Display Capture或Window Capture,并选择要录制的屏幕窗口,并调整窗口大小即可。
-
要调整录制的清晰度,可以按照以下步骤进行操作:
-
如果你使用的是电脑,可以在录屏软件中设置输出的分辨率,以及帧率等参数。例如,使用OBS Studio,在Settings - Output - Resolution中设置输出的分辨率,以及在Settings - Output - Framerate中设置帧率等参数。
-
如果你使用的是手机,可以在录屏应用中选择要录制的分辨率和帧率。例如,使用AZ Screen Recorder,在Recording settings中选择要录制的分辨率和帧率即可。
以上是关于屏幕录制画面大小和清晰度的调整方法,希望能对你有所帮助。
有很多屏幕录制软件可以选择,以下是几种常用的屏幕录制软件:
- OBS Studio:免费的屏幕录制和直播软件,支持多种操作系统。
- Camtasia:功能强大的屏幕录制和视频编辑软件,适用于Windows和Mac。
- ScreenFlow:适用于Mac的屏幕录制和视频编辑软件。
- Bandicam:适用于Windows的屏幕录制和游戏录制软件。
- Snagit:功能强大的屏幕截图和录制软件,适用于Windows和Mac。
- QuickTime Player:内置于Mac系统中的免费屏幕录制软件。
- Windows 10内置屏幕录制功能:Windows 10自带的屏幕录制功能,可以通过快捷键Win+G启动。
以上是常见的几种屏幕录制软件,不同软件有不同的优缺点,可以根据自己的需求选择合适的软件。