论文阅读:MINE: Towards Continuous Depth MPI with NeRF for Novel View Synthes

中文标题:基于连续深度多平面和神经辐射场的新视角合成

论文目的通过3D重建的单视图新视角生成和深度估计,本文只介绍与NeRF原文不同的部分。
在这里插入图片描述

创新点

  • 对单一图像进行密集三维重建,完成新视角合成与深度估计的工作。
  • 从单个图像生成连续和遮挡绘制的三维重建。
  • MINE借鉴NeRF可以生成连续的深度图像。

解决的问题

  • 单目三维重建所导致的几何信息严重不足

背景知识

MPI(Multiplane Image)

  • 一种将单目视野里的像素分配到不同深度的视平面的方法

提出的方法

平面神经辐射场的表示

  • 在场景中取不同深度的平面 z ∈ [ z n , z f ] z \in [z_n,z_f] z[zn,zf],每一个平面包含RGB值 c z c_z cz以及 σ z \sigma_z σz
  • ζ ( ⋅ ) \zeta(\cdot) ζ()表示从相机坐标系到世界坐标系的变换。

从源(相关)图像 I ^ s r c \hat I_{src} I^src渲染

在这里插入图片描述

  • 输入 I s r c 与 d i = 1 / z i I_{src} 与 d_i = 1/z_i Isrcdi=1/zi,输出 ( c z i , σ z i ) (c_{z_i} ,\sigma_{z_i}) (czi,σzi),然后使用经典的体渲染公式可以得到:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述 这里是 i → i + 1 i \rightarrow i + 1 ii+1的距离。

  • 我们的网络在训练过程中暴露于中的每个深度值,从而学习一个连续的 ( c z i , σ z i ) (c_{z_i} ,\sigma_{z_i}) (czi,σzi)

渲染新的目标 I ^ t g t \hat I_{tgt} I^tgt

用相机旋转 R ∈ R 3 × 3 R\in R^{3×3} RR3×3和平移 t ∈ R 3 t\in R^3 tR3渲染成一个新的视图,通过三个步骤实现:

  1. 实施单应变化 W ( ⋅ ) W(\cdot) W()建立源坐标与目标坐标系之间的关系

在这里插入图片描述

  • n = [ 0 , 0 , 1 ] T n =[0,0,1]^T n=[0,0,1]T是平行于源坐标系的平面方向向量
  1. 体渲染需要体密度 σ \sigma σ以及每个点沿射线之间的距离:
    在这里插入图片描述

  2. 最后,可以通过体渲染渲染出新视角。

    体积渲染依赖于每个位置的密度 σ \sigma σ,以及沿着光线的每个点之间的距离。因此,我们可以计算:

在这里插入图片描述

网络和训练设计

  • Encoder-Decoder 结构:整体与Monodepth2相似,区别在于解码器会输入视差值 d i = 1 / z i d_i = 1/z_i di=1/zi, 输出4通道的 ( c z i , σ z i ) (c_{z_i}, \sigma_{z_i}) (czi,σzi)

损失函数

在这里插入图片描述

  • 包括RGB L1损失,RGB SSIM损失,Smooth损失以及可选的稀疏视差损失。

参考文献

[1] Li J, Feng Z, She Q, et al. Mine: Towards continuous depth mpi with nerf for novel view synthesis[C]//Proceedings of the IEEE/CVF International Conference on Computer Vision. 2021: 12578-12588.
[2] Richard Tucker and Noah Snavely. Single-view view synthesis with multiplane images. In Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), June 2020.

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

BlueagleAI

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值