C#中的常量与结构

常量:声明就要初始化,此后不能改变值。

结构:值类型的复合型。不能继承,也不能被继承,但可以实现接口。字段值不能在声明时直接赋值。

 

常量只跟类名直接联系,不能被实例化的对象调用。

 

常量跟结构?

 

常量跟结构也是直接关系,用结构名直接调用,结构名.常量名;

在结构中,唯一一个可以在声明时就初始化的,或许就是常量了,常量可以存在于结构中,我昨天还特意测试过。

 

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