C#基础知识(五)——常量、枚举、结构体、数组

本文介绍了C#中的基本概念,包括如何定义常量,枚举的使用方法及其优势,结构体的声明与应用,以及数组的四种声明方式。枚举限制了变量的取值范围,便于程序处理;结构体允许一次声明多个不同类型的变量;数组则用于存储同类型的数据集合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、常量表达:

定义常量:const 类型 常量名 = 常量值

例子:

const int PI = 3.14;//常量只有一个值
二、枚举声明:

语法:

[访问修饰符] enmu 枚举名

{

        值1;

        值2;

}

注意:枚举声明首字母要大写,在命名空间里面类上面声明。

好处:和字符串比起来,枚举的好处就是限定了变量的取值范围,程序处理起来更加方便。

枚举类型可以强转为int类型:

默认情况下,第一个枚举数的值为0,后面每个枚举数的值依次递增

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