Unity3D_新版粒子系统

什么是粒子系统

粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。

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新版粒子系统介绍

Shuriken粒子系统是继Unity3.5版本之后推出的新版粒子系统,它采用了模块化管理,个性化的粒子模块配合粒子曲线编辑器使用户更容易创作出各种兵分复杂的粒子效果。 
新版的粒子系统中准备了很多常用的利息效果的预制体 
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参数讲解

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脚本与粒子系统的结合使用


简单粒子效果的制作

粒子制作过程篇幅较长,大家可以参考以下博客 
建造过程泥土飞溅粒子特效

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