Lua_ uLua协程_021

using UnityEngine;
using System.Collections;
using LuaInterface;

public class LuaTest04 : MonoBehaviour {

    string s=@"

        function test()

            for i=1,5,1 do
                print('begin');
                coroutine.wait(5);
                print('end');
            end
        end

        function test2()
            coroutine.start(test)
        end


    ";

    LuaScriptMgr mgr = null;
    // Use this for initialization
    void Awake () {

        mgr = new LuaScriptMgr();//这个过程不可以省略

        mgr.Start();
        mgr.DoString(s);


        LuaFunction f = mgr.GetLuaFunction("test2");
        f.Call();
        f.Release();
    }

//下面三个方法必须写出来

    void Update () {
        mgr.Update();
    }

    void LateUpdate()
    {
        mgr.LateUpate();
    }


    void FixedUpdate()
    {
        mgr.FixedUpdate();
    }
}
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