SoundPool控件

本文介绍了SoundPool控件作为替代Mediaplayer播放音频的解决方案。SoundPool允许同时播放多个声音,并通过其构造函数设置最大流数量、流类型和声音质量。文章详细讲解了如何使用SoundPool的load方法加载声音并获取声音ID,以及如何通过声音ID来播放指定声音的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇文章之中提到了Mediaplyer来播放音频。但是Mediaplyer有很多不足之处,

文章地址:http://blog.csdn.net/bobo8945510/article/details/52231162

Mediaplyer的缺点:
--》资源占用量较高,延迟时间较长。
--》不支持多个音频同事播放

那好吧,这一章咱们来看看SoundPool控件(
SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与Mediaplyer比较,SoundPool的优势在于CPU资源占用量低和反映延迟小。
SoundPool提供了一个构造器,该构造器可以指定它共支持多少个声音(也就是池的大小),声音的品质等。构造器如下:

--》SoundPool(int maxStreams,int streamType,int srcQuality):第一个参数指定支持多个声音,第二个参数指定声音的类型,第三个参数指定声音的品质!


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