一、普利姆算法的基本思想:
从连通网络 N = { V, E }中的某一顶点 u0 出发, 选择与它关联的具有最小权值的边 ( u0, v ), 将其顶点加入到生成树顶点集合U中。
以后每一步存一个顶点在 U 中,而另一个顶点不在 U 中的各条边中选择权值最小的边(u, v), 把它的顶点加入到集合 U 中。如此继续下去, 直到网络中的所有顶点都加入到生成树顶点集合 U 中为止。
采用邻接矩阵作为图的存储表示。
二、普利姆算法模板:
首先,普利姆算法采用的存储结构是邻接矩阵;所以要定义一个二维数组 map如: map [100 ][100];
从某一顶点 u 出发找到与其相连边的最小权值时;需要将与其相连的边的权值存到一个数组里;所以定义数组 s 如:s[100];
然后从s数组中寻找与该顶点相连边的最小权值;找到后,标记该顶点u,表示u已加入集合中,然后从新的顶点继续开始,直到所有点都放入集合中(被标记后就代表放入了集合)
需要注意的是map数组刚开始要初始化 min(如下面代码中min=0x3f3f3f3f) 的值;这样在 prim函数中与 max 进行比较的时候就不会出错啦
如果有 n个结点;由于只用到 n*n的矩阵就行了,所以,初始化的时候只对前 n*n 初始化就行啦;
如hdu-1875-畅通工程再续(就可以作为普利姆的模板)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#define MAX 1000
#define N 110
#define INF 0x3f3f3f3f
int n;
int x[N],y[N];//保存每个岛的坐标
double map[N][N];//保存岛与岛之间的距离
double dis(int i , int j)
{
return sqrt( 1.0*((x[i]-x[j])*(x[i]-x[j])+(y[i]-y[j])*(y[i]-y[j])) );
}
void input()
{
int i,j;
double len;
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++) //map数组初始化;
for(j=1;j<=n;j++)
map[i][j]=INF;
for(i=1; i<=n; i++)
scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);//小岛i的坐标
for(i=1; i<=n; i++)
for(j=1 ;j<=n; j++)
{
len=dis(i,j);
if(10<=len&&len<=1000)
map[i][j]=map[j][i]=len;//求出岛屿i j之间的距离
}
return ;
}
void prim()
{
double dis[N],min,sum;
int vis[N];
int v,i,j,k;
memset(vis, 0, sizeof(vis)); //初始化岛屿全为未在点集合内
for(i=1; i<=n; i++)
dis[i]=map[1][i];//记录i点到集合1的距离
dis[1]=0;//本身到本身的距离为0
vis[1] = 1; //标记1已在集合内
for(v=1; v<n; v++) //还要纳入n-1个点
{
min=INF;
k=1;
for(i=1; i<=n; i++)
if(!vis[i] && dis[i] < min)//如果i点未在集合内 并且小于最小值
{
min = dis[i];//记录最小权值
k = i;//记录编号
}
if(min == INF)
{
printf("oh!\n");
return ;
}
vis[k] = 1;//标记为已在集合内
for(i=1; i<=n; i++)//更新其余点到集合1的距离
if(!vis[i] && dis[i] > map[k][i])//如果i未在集合1内并且 当前保存的i到集合的距离大于新更新的值
dis[i]=map[k][i];//更新最小值
}
sum = 0;
for(i = 2; i <= n; ++i)
sum += dis[i] * 100.0;
printf("%.1lf\n", sum);
return ;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
input();
prim();
}
return 0;
}