不得不说的废话——传统专家系统的不足

【注】写论文总得说废话,很多废话都是不得不说的,即便是这句注释,也是废话……

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传统专家系统的不足

首先,知识获取困难。为了构建专家系统,程序员需要和人类专家坐下来共同探讨对于给定的领域,哪些规则适用,哪些不适用。规则,也即专家系统要存储的知识,是很难明确揭示的。人类专家不能明确的将他所用到的规则罗列出来。另外,专家们往往也很难确切的表达出他们用到的真正有效的知识。基于这些原因,知识获取成为构建传统专家系统的瓶颈。


其次,专家系统,也就是基于规则的系统,不具备记忆功能。例如,对于一个医疗诊断系统而言,当输入一个新的病人的症状时,系统调用成百上千条规则进行成百上千次推理,最终作出诊断和治疗。如果随后要对有同样症状的其他病人进行诊断,系统不得不再次调用成百上千条规则进行成百上千次推理。因为传统的专家系统无法记忆以前处理过的症状,所以不得不浪费大量的时间进行重复的劳动,直接导致了效率的低下。更为严重的是,由于专家系统没有记忆功能,无法记忆本身的错误,因此注定在今后要犯同样的错误,除非人为地修改。可见,对于传统的专家系统而言,因为没有记忆功能,所以无法保证效率和正确性。


另外,专家系统不是鲁棒系统。如果专家系统对于一个问题找不到任何匹配的规则,系统无法给出任何结论。系统的知识库局限于存储的规则,因此如果没有没有规则可以应用,系统也无法给出备用选项。因此,专家系统是脆弱的。

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