Unity新闻
文章平均质量分 64
七大黍
技术、产品、运营
展开
-
Unity大中华区主办 第二届Unity 游戏及应用大赛 实力派精品手游盘点
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。包括现在时下流行的手机版《炉石传说》也是用这款引擎开发的。 近日,由Unity大中华区主办,上海普陀区政府和中国移动游戏基地联合主办的第二届Unity 游戏及应用大赛正在进行最后的角逐。相信从600转载 2014-08-04 09:58:23 · 1427 阅读 · 0 评论 -
Unity3D游戏开发之自由视角状态下的角色控制
所谓自由视角是指玩家可以按照自身坐标系向着四个不同的方向移动,当玩家按下鼠标右键时,可以绕Y轴按照一定的角度旋转摄像机,在旋转的过程中,角色将旋转相应的角度。在移动的过程中,摄像机会保持与玩家间的一定距离,然后跟随角色进行移动。转载 2014-09-09 10:46:30 · 6509 阅读 · 0 评论 -
Unity Spine Skeleton Animation 2D骨骼动画 For Game 介绍
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 首先我们来看到底什么是骨骼动画:在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是一种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担。帧动画模型原创 2014-10-27 17:58:31 · 3243 阅读 · 0 评论 -
完美世界3D格斗手游[格斗宝贝]今日公测
狗刨学习网报道 / 经过近两年井喷式的发展,国内手游市场洗牌的信号愈加强烈。用户体验的提升,以及对产品核心品质的要求,促进了手游的精品化,而白热化的市场竞争,也催生了各大厂商在细分市场的抢滩。其中,更注重画面和战斗体验感的中重度手游,也因此迅速兴起,并获得了不俗的成绩。3月12日消息,完美世界3D格斗手游《格斗宝贝》已于今日开启iOS和安卓全平台公测。《格斗宝贝》U3D打造 延原创 2015-03-13 09:27:32 · 2113 阅读 · 0 评论 -
参与unity非游戏行业开发者大会小结
【转载】今天下午花了半天时间公司全体都去人民广场参与了一个unity非游戏行业开发者大会,主要了解到unity这款全球顶尖之一的游戏引擎的一个发展史,从05年三个美国人技术研发开始,一直到12年开始引进中国,经过这短短两年左右的时间,获得了逛到游戏开发者的喜爱和肯定,它始于游戏,但非终止于游戏,今天了解到unity在非游戏行业也可以做出如此炫酷效果的产品,可以广泛应用与各个平台和各个行业,虚拟现实转载 2014-08-04 09:13:48 · 1078 阅读 · 0 评论 -
Unity3D游戏开发之自由视角状态下的角色控制(二)
在测试Unity3D游戏开发之自由视角状态下的角色控制这个项目的时候意外地发现了一个Bug。Bug出现在如下位置:转载 2014-09-12 09:07:36 · 1807 阅读 · 1 评论 -
游戏开发之UDK引擎介绍和模型导入
2014-09-18 10:01:3 UnrealDevelopmentKit(虚幻引擎开发工具包),简称UDK,是一套强大并免费的游戏引擎开发套件,可以用来制作高端的3D游戏或者场景展示。不过,如果你要制作商业游戏,并且获得不错的收益,UDK官方会乐于找你分享所得。*UDK直接支持针对苹果Iphone平台的游戏开发。有关UDK的强大功能和一些基本操作,都能在网上找到不少资转载 2014-09-18 10:21:08 · 3226 阅读 · 0 评论 -
关于unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。MonoBehaviour.Update 更新当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更转载 2014-10-16 16:41:45 · 7286 阅读 · 0 评论 -
Unity3D使物体运动的程序脚本的使用与说明实现详解
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。上回我们说过了如何 使 Unity自带的地形系统,那么这一回来简单的讲解一下如何使用脚本进行控制。首先,选择GameObject->Create Other->Cube创建原创 2014-10-18 17:53:58 · 3325 阅读 · 0 评论 -
游戏开发学习方法概述
更多精彩:www.gopedu.com 很多想自己尝试做游戏的同学,不知道从哪入手,经常是买本游戏引擎的书就开始看,看着看着就放弃了。因为路子不对,学游戏制作,就像学开车,没必要先学发动机的原理,应该先实践,也就是尝试使用一个引擎,然后再慢慢过渡到引擎编制之类的研究上去。【狗刨学习网】 也就是说,学习应该有个循序渐进的过程,对于游戏设计来说,原创 2015-01-18 20:57:10 · 894 阅读 · 0 评论 -
狗刨学习网报道:360手游12月报告:《暗黑黎明》表现抢眼
狗刨学习网报道 / 2015年1月12日,360手机助手发布《2014年12月期360手游指数》。报告指出,12月份360手机助手共上线重点新游109款,新游数量相较2014年11月几乎翻了一番。报告显示,2014年12月360平台依旧是重度游戏当道,除了近几个月发布的端游转手游的作品已经保持良好的势头,12月最新上线的《暗黑黎明》和《征途》都取得了不俗的成绩。 12月单原创 2015-01-20 16:36:42 · 1719 阅读 · 0 评论 -
Unity 2D打造《盖伦快跑》横版跑酷ARPG
unity 是一个灵活且高性能的开发平台,用于制作富有创意的3D和2D智能互动游戏。以其“一次创作,多平台部署”的性能使开发者们能够将内容发布到所有最热门的平台。 随着3D游戏市场的高速发展,2D游戏以其易开发、制作快的特性也得到了开发者的热爱。越来越多的Unity 2D游戏涌现,让我们来盘点一下那些虽然是2D制作但不妨非常精美的游戏佳作吧!原创 2015-01-20 17:44:16 · 3676 阅读 · 0 评论 -
只字没有,网络小说就一标题能卖810万
行情:6部小说2800万元! 据狗刨学习网报道于Chinajoy期间举办的盛大文学的网络文学游戏版权拍卖会,是手游行业争夺IP的极端表现,也是一次价格的市场化测试。方寸游戏、37玩、美娱、游族等近20家游戏公司参与竞拍和观摩。此次拍卖会的“拍品”包括盛大文学的淡定从容的某人《雄霸蛮荒》、说梦者《大圣传》、蝴蝶兰《天醒之路》、耳根《我欲封天》、唐家三少《惟我独仙》,以及方想的《不原创 2015-01-21 09:39:26 · 1369 阅读 · 0 评论 -
unity3D新闻:HTML5标准最终确定 体验或将有所改变
狗刨学习网报道:万维网联盟(World Wide Web Consortium,简称W3C)近日发布了HTML5标准的推荐版,并将其命名为用于创建网页与应用程序的HTML5标准的终极版。HTML5的发展演化是一个极其复杂又缓慢的过程,上一代HTML标准(4.0)进入到这一阶段还是在1997年的时候。问题的核心部分一直同互联网发展与改变的方式,以及人们与之展开互动的新方式——比如说,通过智能手机原创 2015-01-23 09:27:07 · 1720 阅读 · 0 评论 -
unity游戏之友利拟收购《刀塔传奇》发行商中清龙图
1月23日,已经停牌4个月的友利控股(000584)发布公告,宣布由于进入重大资产重组停牌程序,申请继续停牌,拟购买中清龙图 100%股权。根据公告,友利控股拟购买资产基本情况:本次拟发行股份购买的资产为中清龙图 100%股权,中清龙图主要从事网页游戏、手机游戏等业务,是国内领先的网络游戏的开发商和发行代理商之一。中清龙图拥有强大的研发能力、拥有丰富的产品储备及运营能力。原创 2015-01-24 10:39:09 · 1694 阅读 · 0 评论 -
unity游戏之北美市场调查独立开发者回归发行商模式
从一项本届游戏开发者大会行业状况调查得出的数据,让我对游戏自发行趋势有了一些新思考。本调查从2014年北美游戏开发者大会参会人士中抽样2000人,结果显示,开发者自发行游戏的比例下降了,而寻找发行商的比例升高了。比较2014年和2013年的数据可以发现,采用发行商发行其最新游戏的开发者同比上升了6个百分点(从23%上升到了29%)。与此同时,计划下一个项目交与发行商发行的开发者比例也上升了3个百分原创 2015-01-26 11:33:09 · 1071 阅读 · 0 评论 -
unity游戏开发之令人上瘾的6大手游设计’潜规则’
在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。 为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,狗刨学习网与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Evans,以及擅长游戏方面的心理学家西蒙·摩尔进行了访谈。原创 2015-01-27 09:37:30 · 3940 阅读 · 0 评论 -
也论Flash 3D和Unity 3D的未来
可以说,自从2000年开始接触Flash以来,我就一直期望有一天能在Flash里面自由地运用3D模型,原因是当时我在上海交大同时学习Flash 4和Maya 3。多少年后,两个软件的版本伴随着我的年龄一起增长,在Flash领域我也渐行渐深,但是在3D领域一直没有什么建树,因为我一直没有在工作上进入这个领域。不过一些主流的3D软件依旧是我硬盘中的常客,因为在内心深处,其实我还是偏爱3D技术多一些。转载 2014-12-25 20:50:34 · 1864 阅读 · 0 评论 -
Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目详解
游戏采用2D界面,角色从左到右奔跑,在路段中随机生成障碍物和金币,玩家需要使用跳跃功能躲开障碍物,在游戏中玩家收集的金币数目越多,奔跑的距离越长,玩家的得分就越高。我们最终实现的界面效果如图所示,首先我们来讲一下游戏的原理,我们这里这里采用的方法是路段固定,移动摄像机的方法。换句话说,当角色开始移动后,摄像机和场景跟随角色缓缓向右移动。当角色跑完每一个路段距离的2/3时,计算下一路段的位置,并在该位置生成一个新的路段,这样在游戏场景中可以产生无限远的路段,当某一路段离开摄像机视野时,立即将其销毁。于此同时,转载 2014-09-05 14:23:31 · 8097 阅读 · 1 评论 -
Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传角色死亡怎么来实现
在RPG游戏中,当角色HP降低到0时,角色即进入了死亡状态,此时角色将倒在地上。在过去的游戏设计中,角色倒在地上的动作通常是由动画师绘制一定的动画来完成的,这种方式虽然简单,但是由于角色倒地的动作都是相同的,无法实时反映出角色受攻击的情况,所以在游戏开发领域逐渐形成了一种新的模型即布娃娃(Ragdoll),该模型就是用来模拟角色死亡的状态的。在Unity3D中,系统为我们提供了布娃娃组件,下面请大家和我一起来学习怎样使用布娃娃来模拟角色死亡的状态转载 2014-09-05 15:50:03 · 1879 阅读 · 0 评论 -
Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传仙灵岛机关的实现
Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传仙灵岛机关的实现转载 2014-09-09 10:19:57 · 2117 阅读 · 0 评论 -
unity常见问题之20题
unity常见问题原创 2014-10-13 18:18:26 · 1169 阅读 · 0 评论 -
Unity符国新:3D技术将渗透到生活的各个方面
Unity符国新:3D技术将渗透到生活的各个方面腾讯科技[微博]2014年05月27日10:58分享[摘要]他认为3D是技术趋势,可应用到游戏、建筑业、广告业、医疗行业等多个行业。Unity大中华区总裁符国新腾讯科技讯 5月27日消息,2014明道大会在上海举行,本次大会主题为《再见,人口红利;你好,商业科技》。U转载 2014-08-04 17:16:11 · 1731 阅读 · 0 评论 -
Unity3D游戏开发之刀光剑影特效如何实现
可以看到,在这部游戏中,前两部是半即时制RPG,第三部则完全是即时制RPG。整个配乐大气磅礴,一招一式都有不错的打击感,而且武器的特效十分华丽。那么,到这里,就到了我们今天的主题:刀光剑影特效的制作。我们今天选择的PacketRPG插件,这个插件可以帮助我们快速地实现武器拖尾特效。转载 2014-09-05 14:16:33 · 4513 阅读 · 0 评论 -
Unity3D游戏开发之基于Trigger的触发式动画设计
一起来学习如何在Unity3D中实现基于Trigger的触发式动画转载 2014-09-09 10:06:32 · 7213 阅读 · 0 评论 -
Unity3D游戏开发之开发游戏带来的问题
昨日曾就某投资人把移动团队失败原因之一归于选择Unity引擎进行了一番评论,工具本身无罪,但如何理解工具、正确使用Unity引擎确实需要讨论,在选择Unity之前你或许需要了解下这个引擎实际开发过程中的技术特点、以及适应的游戏产品类型,热心读者Fxcarl昨天就这个问题专门撰文一篇,来帮助大家了解Unity游戏开发、分享心得,推荐阅读。 代码驱动带来的技术题 游戏碎片化。U3D转载 2014-09-17 17:37:49 · 1669 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 移动MM failed to find resource file{mmiap.xml}解
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 在进行移动MM集成的时候总是会遇到一个bug: failed to find resource file(mmiap.xml}原因是:为Unity打包的时候和原生Android工原创 2014-10-31 23:37:48 · 1159 阅读 · 0 评论 -
经伟度科技与Unity达成战略合作 联手打造虚拟现实产业生态链
7月29日 中国领先的多维虚拟服务提供商经伟度科技与全球领先的游戏引擎Unity共同宣布达成战略合作。向全球的开发者、爱好者提供更为便利的协作、开发平台,联手促进虚拟现实产业生态链的发展。 经伟度科技(Jingweidu Technology Co. Ltd.),于2005年创立于中国深圳,是业界领先的三维虚拟仿真(VR)科技开发及服务机构。 3Glasses是转载 2014-08-05 09:19:05 · 2038 阅读 · 0 评论 -
2014 ChinaJoy落下帷幕 十大年度热门事件盘点
2014ChinaJoy终于落下帷幕,期间有关明星、showgirl的话题再次超越游戏本身成功上位,如果你不相信,回头翻看各大媒体报端、头条上的新闻就知道了。当然,2014ChinaJoy较往年相比,也有非常具有重大意义的事件发生,例如ChinaJoy和百度钱包联合发布的声明。接下来就总结一下今年ChinaJoy上发生的十大热门事件,难免保证绝对客观,但求在参考媒体报道、百度指数、微博热点等一系列转载 2014-08-05 16:51:25 · 1835 阅读 · 0 评论 -
Unity3D如何使用脚本实现跳跃的效果
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。这里介绍的是如何使用脚本最简单的模拟出跳跃的效果。脚本源码如下:var speed = 3.0; //This data type is a float.var原创 2014-10-21 23:38:28 · 29345 阅读 · 2 评论 -
Unite 2014总结:Unity让游戏开发简单高效
在2014的Unite 2014大会上,通过David Helgason的演讲,以及PingWest的采访,我们梳理出了Unity在建立自己生态系统上的新动作。Unity 3D作为一款性能卓越的引擎,已经踏出游戏的范畴,开始在更广泛的领域被得到运用。Unity的创始人兼CEO David Helgason说,Unity是开发分工上的一个环节,他把Unity看作由数万家公司组转载 2014-08-04 10:52:07 · 1847 阅读 · 0 评论 -
Unity3d游戏开发之漫游场景的制作
Unity3d中场景漫游的制作转载 2014-09-09 09:50:32 · 12509 阅读 · 0 评论 -
Unity3D如何有效地组织代码?
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 这个问题是在知乎上看到的,回答的人不多,不过一楼的回答挺不错的。我现在分享给大家。知乎链接:http://www.zhihu.com/question/21070379转载 2014-10-15 17:54:25 · 775 阅读 · 0 评论 -
Unity3D脚本中Start()和Awake()的区别对比分析
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。Unity3D初学者经常把Awake和Start混淆。简单说明一下,Awake在MonoBehavior创建后就立刻调用,Start将在MonoBehavior创建后在该帧U原创 2014-10-17 17:43:48 · 879 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中Javascript的基本使用与介绍详解
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。在Unity中脚本是必不可少的。因为他将定义你游戏的各种行为和规则。这个教程将介绍JavaScript的基本使用。1.目标在Unity中,脚本是用来界定用户在游戏中的行为或规原创 2014-10-19 18:36:34 · 1072 阅读 · 0 评论 -
unity游戏之羊刀与Pendragon复盘:DotA做对了什么
【狗刨学习网专稿,转载请注明出处】 狗刨学习网报道/电竞和MOBA已经成为近几年业内非常火的名词,据Riot Games此前公布的数据显示,2014年《英雄联盟》S4韩国总决赛局巅峰同时观看人数突破1120万人,而据SuperData在2014年10月份透露,《英雄联盟》2014年收入将突破11亿美元。毫无疑问,《英雄联盟》和电竞以及MOBA都获得了世界级的成功。原创 2015-01-30 09:30:22 · 1785 阅读 · 0 评论 -
游戏开发之BAT涉足电视游戏:下一蓝海还在等风吹?
狗刨学习网报道在移动游戏渐成红海之后,创业公司、游戏企业和互联网巨头又把目光瞄向了电视游戏。 近日,有消息称,阿里巴巴斥千万美元投资美国游戏机厂商Ouya。日前,记者就此事向阿里方面求证,阿里一位相关负责人表示对此不知情,因此不予评论。 阿里一位内部人士则向记者表示,阿里投资Ouya的消息属实,两家公司正在洽谈合作,阿里计划把Ouya的软件以及大约1000多款游原创 2015-02-04 12:34:34 · 1112 阅读 · 0 评论 -
unity游戏开发之游戏过审后 国行PS4将在3月20日发售
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。狗刨学习网报道/昨日,索尼中国官方网站公布,PlayStation 4和 PlayStation Vita简体中文版原创 2015-03-11 09:27:57 · 1205 阅读 · 0 评论 -
游戏开发之[水果忍者]:月流水持续近千万 推新模式
狗刨学习网报道 / 由Halfbrick Studios于2010年开发的一款在《水果忍者》在移动平台创造了2年内在全球游戏被下载3亿次的不朽成绩。而这款曾风靡全球的游戏在被乐逗游戏代理发行后,将该游戏继续发扬光大。据官方所公布的数据,《水果忍者》自进入中国市场4年以来,已经实现了近3亿的下载量,其月流水持续近千万,DAU维持100万的成绩。作为一款已经上线4年的休闲游戏,该游戏还能维原创 2015-02-02 10:05:50 · 1779 阅读 · 0 评论 -
unity游戏开发之[英雄联盟]的美女设计师:Katie De Sousa
狗刨学习网报道/此前SuperData的数据透露,《英雄联盟》2014年的收入将突破11亿美元,而作为近几年红遍全球的MOBA游戏,《英雄联盟》不仅推动了电子竞技的快速发展,还带动了多个领域的增长,比如游戏视频主播和衍生视频、游戏等等。不过,今天小编想要介绍的是该游戏的美女设计师,Riot Games公司的高级创意美术师Katie De Sousa。 Katie De Sous原创 2015-02-05 09:47:01 · 2015 阅读 · 0 评论