总结:
Input.touchCount获取当前的触摸点数目,若为1则是单点触控,大于1则是多点触控
点击事件用:Input.GetTouch(num).phase == TouchPhase.Began这样的格式
代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class click2 : MonoBehaviour {
//设置点击时显示的图片
public Texture2D img;
void Start () {
}
void Update () {