unity多点触控

//用于绑定参照物对象
var target : Transform;
//缩放系数
var distance = 10.0;
//左右滑动移动速度
var xSpeed = 250.0;
var ySpeed = 120.0;
//缩放限制系数
var yMinLimit = -20;
var yMaxLimit = 80;
//摄像头的位置
var x = 0.0;
var y = 0.0;
//记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势
private var oldPosition1 : Vector2;
private var oldPosition2 : Vector2;
 
//初始化游戏信息设置
function Start () {
     var angles = transform.eulerAngles;
     x = angles.y;
     y = angles.x;
 
     // Make the rigid body not change rotation
     if (rigidbody)
         rigidbody.freezeRotation =
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