GPU:图形处理器(显卡)
GUI:图形化用户界面
UI:用户界面
UE:用户体验
PvE:用户vsNPC
prefab:预制体、
在开发一些功能的时候, 将一些能够复用的对象制作成预设体(可以是模型,窗口,特效等),可以将预设体存放到 Resources 目录之下,通过动态加载的方式加载到场景中并进行实例化。
silver bullet:万金油
ACT:动作游戏
AVG:冒险游戏
RCG:策略游戏
MMO 游戏:代表“大型多人在线游戏”。数千人同时在同一服务器上,玩家之间经常有机会相互互动。其中许多游戏都具有大型开放世界环境,其中包含许多探索区域和奖励玩家持续游戏的进度系统。MMO 之间的实际游戏玩法各不相同
MMORPG :代表“大型多人在线角色扮演游戏”,是一种主要专注于角色扮演元素的 MMO 类型。这些通常具有复杂的等级和物品系统、精心设计的世界构建和任务,通常设置在幻想或科幻小说的世界中。一些最流行的 MMORPG 包括《魔兽世界》、《Runescape》和《激战》。
Unity:是实时3D互动内容创作和运营平台
FPS(First-Person Shooter Game)
指第一人称射击游戏,或者每秒传输帧数(Frames Per Second)