KBE版本号对却报版本不匹配

我遇到的时候是,改了type.xml中的一个自定义变量的type,却没有重新生成插件替换到客户端,导致客户端和服务端两边不同步造成的。

所以很有可能是服务端改了什么东西,没有及时同步到客户端插件导致的。

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是的,KBE支持HTTP请求。KBE提供了一个基于Tornado的HTTP服务框架,可以方便地处理HTTP请求。使用KBE的HTTP服务框架,您可以在游戏服务器中实现HTTP接口,用于与其他应用程序或第三方服务进行通信。 下面是一个简单的示例,演示如何在KBE中实现一个HTTP接口: 1. 在kbengine/scripts目录下创建一个名为http_server.py的文件,编写以下代码: ```python import tornado.ioloop import tornado.web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): self.write("Hello, world") def start(): app = tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), ]) app.listen(8080) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() ``` 以上代码创建了一个名为MainHandler的HTTP请求处理器,用于处理所有HTTP请求。在start()函数中,创建了一个Tornado应用程序,并将HTTP请求处理器注册到该应用程序中。最后,启动Tornado服务,监听8080端口。 2. 在kbengine/baseapp/entities.xml文件中添加以下代码: ```xml <app> <http_service>http_server.start</http_service> </app> ``` 以上代码将http_server.py中的start()函数作为HTTP服务启动函数,在游戏服务器启动时自动启动HTTP服务。 3. 启动游戏服务器,访问http://127.0.0.1:8080即可看到Hello, world的响应。 以上就是一个简单的KBE HTTP接口示例。KBE的HTTP服务框架非常灵活,您可以根据需要编写不同的HTTP请求处理器,实现各种不同的HTTP接口。

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