Linux TCP迭代回声服务器与客户端模式

1、tcp协议栈如下组成,通过tcp/udp套接字收发数据时需借助这四层操作
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2、通过因特网完成有效数据传输,此课题许多专家聚集,这些人是硬件、系统、路由算法等各方面领域的顶级专家构建硬件系统一一>通过软件实现各种上算法。
标准本身就在于对外公开,引导更多的人去遵守规范。路由器用来完成IP层交互任务。

3、链路层
链路层是物理链接领域标准化的结果,也是最基本的领域,专门定义LAN、WAN、MAN等网络标准。若两台主机通过网络进行数据交换则需要图实物理连接,链路层就负责这些标准?
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4、IP层
准备好物理连接后就要传输数据。为了在复杂的网络中传输数据,首先需要考虑路径的选择向目标传输数据需要经过哪条路径?解决此问题就是ip层,该层使用的协议就是IP,IP本身就是面向消息的、不可靠的协议。IP协议无法应对数据错误。

TCP和UDP层以IP层提供的路径信息为基础完成实际的数据传输,又称为传输层(transport)。
TCP可以保证可靠的数据传输,但它发送数据时以IP层为基础。

IP层只要关注1个数据包(数据传输的基本单位)的传输过程。

5、服务器套接字一般流程
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6、客户端套接字一般流程

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7、C/S交互

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8、回声服务器
服务器端将客户端传输的字符串数据原封不动地传回客户端,就像回声一样。
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9、特点/要求
服务器端在同一时刻只与一个客户端相连,荆是供回声服务,
服务器依次向5个客户端提供服务并退出,
客户端接收用户输入的字符串并发送到服务器,
服务器端将接收的字符串数据传回客户端,即’'回声
服务器与客户端之间的字符串回声一直执行到客户端输入Q为止。

10、效果
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11、echoserver.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024

void Error_Func(char* ErrorMessage);

int main(int argc,char* argv[])
{
	int serv_sock;
	int clnt_sock;
	
	struct sockaddr_in serv_addr;
	struct sockaddr_in clnt_addr;
	socklen_t clnt_addr_size;

	char message[BUF_SIZE];
	int str_len,i;

	if(argc != 2)
	{
		printf("Usage : %s <port> \n",argv[0]);
		exit(1);
	}

	serv_sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(serv_sock == -1)
		Error_Func("socket() error");
	
	memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family = AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
	
	if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1)
		Error_Func("bind() error");

	if(listen(serv_sock,5) == -1)
		Error_Func("listen() error");

	clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
	
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		clnt_sock = accept(serv_sock,(struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
		//if(clnt_sock = -1)
			//Error_Func("accept() error");	
		//else
			//printf("Connected Client %d \n",i+1);
		while((str_len = read(clnt_sock,message,BUF_SIZE))!=0)
		{
			printf("received the message from client: \n %s",message);
			write(clnt_sock,message,str_len);
		}
			
		close(clnt_sock);
	}
	close(serv_sock);

	return 0;
}

void Error_Func(char* ErrorMessage)
{
	fputs(ErrorMessage,stderr);
	fputc('\n',stderr);
	exit(1);
}

12、echoclient.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024

void Error_Func(char* ErrorMessage);
int main(int argc,char* argv[])
{
	int sock;
	struct sockaddr_in serv_addr;
	char message[BUF_SIZE];
	int str_len;
	if(argc != 3)
	{
		printf("Usage : %s <IP> <port>",argv[0]);
	}
	
	sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sock == -1)
		Error_Func("socket() error");
	memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family = AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
	serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

	if(connect(sock,(struct sockaddr*) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1)
		Error_Func("connect() error");
	else
		puts("Connected success.....");
	
	while(1)
	{
		fputs("Inputs message(Q to exit):",stdout);
		fgets(message,BUF_SIZE,stdin);
		if(!strcmp(message,"Q\n") || !strcmp(message,"q\n"))
			break;
		write(sock,message,strlen(message));
		str_len = read(sock,message,BUF_SIZE-1);
		message[str_len] = 0;
		printf("Message From Server : %s\n",message);
	}
	close(sock);
	return 0;
}
void Error_Func(char* ErrorMessage)
{
	fputs(ErrorMessage,stderr);
	fputc('\n',stderr);
	exit(1);
}
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