![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756724.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity Shader
真鬼123
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
【UnityShader】shader基础关键字和算法
1.时间_Time_Time是float4类型,_Time.x表示当前时间 / 20,_Time.y表示当前时间,_Time.z表示当前时间 * 2,_Time.w表示当前时间 * 3;原创 2022-02-15 16:19:01 · 1090 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】Properties属性定义中bool类型无法使用的替代
在shader中,无法使用bool类型变量,如下写法会报错。_IsTrue("Istrue", bool) = true可以使用float类型+toggle标签来代替[Toggle(_True)]_IsTrue("Istrue", float) = 1增加Toggle标签后,在Inspector面板中,该变量为复选框。勾选即为默认值,取消勾选则不是默认值。在需要判断的地方,判断_IsTrue是否为默认值即可。...原创 2022-02-15 14:57:26 · 5613 阅读 · 0 评论