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UnityWebGl
文章平均质量分 54
真鬼123
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity WebGL】打包异常:il2cpp.exe did not run properly
Unity打包WebGL总会有各种各样的异常。今天的异常是:Failed running D:Unity编辑器/build/deploy/net471/il2cpp.exe–convert-to-cpp --dotnetprofile=“unityaot” --compile-cpp --libil2cpp-static --platform=“WebGL” --architecture=“EmscriptenJavaScript” --configuration=“Release”Excep原创 2021-11-19 16:13:43 · 7319 阅读 · 0 评论 -
【Unity2020 WebGL无法加载异常】 Uncaught ReferenceError: unityFramework is not defined at HTMLScriptElement
问题Unity2020 打包出WebGL,打开项目会卡在读条界面,无法进入场景。控制台报错UncaughtReferenceError: unityFramework is not defined at HTMLScriptElement与Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token。这是因为:从 Unity 2020.1 开始,Unity WebGL 项目默认不再启用 gzip 和 brotli 的软件解压缩回退。由于许多 Web服务器配原创 2021-11-17 15:09:36 · 8383 阅读 · 0 评论 -
【Unity2020 WebGL无法加载异常】 both async and sync fetching of the wasm failed问题
我出现这个问题是在使用Unity2020打包的时候。Unity自从2020对WebGl做了一些修改。单单从打包后的文件来看,也可以看得出不同。这个问题是在打开本地文件时出现,谷歌浏览器报错,在火狐浏览器可以正常进入。虽然已经设置了谷歌浏览器可以打开本地html,但还是出了这个异常。解决把WebGL文件上传到服务器,通过网址链接进入,得以解决。...原创 2021-11-16 17:25:53 · 5322 阅读 · 0 评论 -
Unity WebGL网页背景透明化(2021更新)
针对上一篇文章Unity网页透明化,做进一步补充完善。原创 2021-09-14 22:22:32 · 3184 阅读 · 12 评论 -
Unity WebGL解决由于分辨率过低导致的模糊问题
背景通常情况下,我们制作的界面要做为子网页,或者内嵌网页给到前端同学使用。有时前端同学的界面分辨率做的比较低,我们必须制作符合他要求的分辨率。而Unity制作的webgl,打包后设置的分辨率会影响画面精度。这就引发了一个问题,若我们按前端的分辨率制作,会导致我们画面精度很低,如果是大屏类项目,则更会模糊不清。所以我想到一个好办法,那就是把Unity做好的html网页分辨率乘n倍,然后给Unity网页加个壳(用一个html将Unity网页嵌入进去),把整体的外壳网页缩小n倍。解决方案以需要给前端1原创 2021-09-12 07:31:06 · 4009 阅读 · 0 评论 -
Unity WebGL 获取当期时间DateTime.Now异常问题
使用DataTime.Now,并截取字符串要注意:编辑器中和WebGL中,时间格式顺序不同。编辑器中顺序为年月日,WebGL中顺序为月日年。若不注意,打包后会出现莫名的Bug。建议不要截取字符串,使用直接使用DateTime.Now.Day和 DateTime.Now.AddDays(num),获取字符串。原创 2021-09-12 06:52:54 · 645 阅读 · 0 评论 -
UnityWebGL在谷歌火狐等浏览器无法打开本地网页问题
原因是这几个浏览器默认无法打开本地网页,如果把网页放到服务器,通过html链接进入可以打开。或者可以进行下面的操作,以打开本地网页。火狐1.在导航栏中输入about:config2.搜索security.fileuri.strict_origin_policy参数3.单击该参数将其更改为false谷歌1.如果您没有台式机上的Chrome浏览器,可以为其添加快捷方式2.右键单击快捷方式,然后选择属性3.选择目标文本框,到最后,添加一个空格并添加-allow-file-access-from-原创 2021-05-25 22:08:06 · 3332 阅读 · 0 评论 -
UnityWebGl与Web前端Html通信,互通消息
官方手册——WebGL:与浏览器脚本交互:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.htmlUnity发送消息到WebGL1.创建.jslib文件需要放到Unity的Plugins文件夹下。名字随意。例如: Test.jslibmergeInto(LibraryManager.library, { Hello: function () { TestSend("Hel原创 2021-03-05 10:06:52 · 3285 阅读 · 17 评论 -
Unity WebGL 使用VideoPlayer播放视频“CORS 头缺少 ‘Access-Control-Allow-Origin‘”
WebGL播放视频的坑真是好多。本文使用的是Unity原生的VideoPlayer组件播放在线视频,编辑器加载正常,在WebGl端无法加载。(测试链接为网络连接。)按F12,发现出现错误上网搜索,都说是跨域问题,需要更改服务器的’Access-Control-Allow-Origin’属性为*。或者发送请求时’Access-Control-Allow-Origin’为*。想到可能是网络URL不支持我访问,因此用电脑开本地服务器测试,结果也是一样。不懂服务器,不会更改设置’Access-Cont原创 2020-12-16 15:33:07 · 1487 阅读 · 1 评论 -
UnityWebGL异常捕获错误提示 An exception has occurred, but exception handling has been disabled in this build
Bug问题webgl的项目中,偶尔会出现以下错误:An exception has occurred, but exception handling has been disabled in this build. If you are the developer of this content, enable exceptions in your project WebGL player settings to be able to catch the exception or see the st原创 2020-06-05 10:22:08 · 4996 阅读 · 5 评论 -
UnityWebGL启动加载优化
启动加载的优化分两个问题:1.web中unity图标读条界面解决方法:先进入空场景,再通过空场景跳转进主场景。问题:unity读条界面会很快消失,但跳转场景时会卡顿,总体时间不变,甚至会加长。2.整体场景的加载时间1.贴图大小优化如果贴图格式时2048,在不影响画面效果的情况下,改成1024或者512,还可以缩小包体。2.压缩和解压缩问题官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-deploying.html?_ga=2.249632261.2原创 2020-05-11 17:44:38 · 8717 阅读 · 2 评论 -
Unity WebGL背景透明化(画布透明),显示Html网页背景
实现效果演示unity中:网页中:1.创建.jslib文件,文件内容如下:var LibraryGLClear = { glClear: function(mask) { if (mask == 0x00004000) { var v = GLctx.getParameter(GLctx.COLOR_WRITEM...原创 2020-04-16 11:05:01 · 3649 阅读 · 13 评论 -
Unity WebGl播放m3u8在线视频(监控,直播)解决方案
WebGL版本播放视频是很大的一个坑,教程也不多。以下为工作中使用的两个方法。一、使用AVProVedio插件新版AVProVedio插件支持WebGl播放倒入插件,我用的版本是1.9.4,文章结尾会放链接。1.修改SourcePath为 Absolute Path Or URL在下面写上播放的链接,测试链接为CCTV1:http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv...原创 2020-06-22 09:18:46 · 21573 阅读 · 58 评论