floyd算法是一种可以在o(v^3)求出一个图中任意两点最短路的算法
输入:邻接矩阵d
输出:直接在d上面修改,每个元素d(i,j)代表点i到点j的最短路
这个算法的代码非常短,一眼看上去非常暴力
for(int k=1;k<=v;k++)
for(int i=1;i<=v;i++)
for(int j=1;j<=v;j++)
d[i][j]=min(d[i][j],d[i][k]+d[k][j]);
思路大概是这样:这里用到了dp的方法,状态转移方程基本上就是
d[i][j]=min(d[i][j],d[i][k]+d[k][j]);i,j,k用于遍历所有节点,对于每一对节点i,j,若从i到j的直接距离比从i到k再到j的距离还要长,那么根据最短路的统一思想,可以对它俩进行松弛,这个方程又同时是一个松弛。
然后每个点到自身的距离为0(邻接矩阵里面就d[i][i]都初始化成0),作为状态转移的一种终止条件。
总的来看,floyd算法就是dp的把整个图松弛了一遍。
以hdu1596

Floyd算法是一个高效的算法,能在O(v^3)的时间复杂度内解决图中任意两点间最短路径问题。通过邻接矩阵d进行状态更新,每个元素d(i,j)表示点i到点j的最短路径。该算法以0作为自身到自身的最短距离,并通过动态规划思想松弛整个图。HDU1596题目'Find the Safest Road'中,只需将值范围和目标调整,算法依然适用。"
104006930,5083881,zigbee CC2530 流水灯实验详解,"['zigbee开发', '嵌入式硬件', '微控制器', '电子工程', 'CC2530教程']
最低0.47元/天 解锁文章
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



