自定义类型:联合体和枚举

1. 联合体类型的声明

2. 联合体的特点

3. 联合体大小的计算

4. 枚举类型的声明

5. 枚举类型的优点

6. 枚举类型的使用

欢迎关注 熬夜学编程

创作不易,请多多支持

感谢大家的阅读、点赞、收藏和关注

如有问题,欢迎指正

1. 联合体

1.1 联合体类型的声明

像结构体一样,联合体也是由一个或多个成员构成,这些成员可以是不同类型。

但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫共同体。

给成员其中一个赋值,其他成员的值也跟着变化。

#include<stdio.h>

//联合类型的声明
union UN
{
    char ch;
    int i;
};

int main()
{
    //联合变量定义
    union UN un = { 0 };
    un.i = 1;
    printf("%zd", sizeof(un));
    return 0;
}

1.2联合体的特点

联合的成员是共用同一块内存空间,联合体的大小至少是最大成员的大小。

1.3 相同成员的结构体和联合体对比

1.4 联合体大小的计算

-> 联合体的大小至少是最大成员的大小。

->当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

union Un
{
	char a[5];
	int i;
};

union Un1
{
	short a[7];
	int i;
};
int main()
{
	union Un un = { 0 };
	union Un1 un1 = { 0 };
	printf("%zd\n", sizeof(un));
	printf("%zd\n", sizeof(un1));
	return 0;
}

结果:

1.5 联合一个练习

使用联合体写程序,判断当前机器属于大端还是小端?(度试题)

int main()
{
	union Un
	{
		char c;
		int i;
	};
	union Un un = { 0 };
	un.i = 1;
	if (un.c == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

 

举一反三: 不使用联合体判断机器属于大小端字节序列?

int main()
{
	int a = 1;
	if (*((char*)&a)== 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

4.枚举类型的声明

关键字:enum。

//枚举日期
enum Day
{
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun,
};

//枚举性别
enum Sex
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET,
};

//枚举三原色
enum Color
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE,
};

这些枚举的值默认从0开始,依次递增1,也可以对枚举类型赋初值。

如:

//枚举三原色
enum Color
{
    RED=3,
    GREEN=7,
    BLUE=8,
};

5. 枚举类型的优点

我们也可以使用#define定义常量,为什么还有枚举?

枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性。

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号。

4. 使用方便,一次可以定义多个变量。

5. 枚举变量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。

6 枚举类型的使用

enum Color
{
    RED=3,
    GREEN=7,
    BLUE=8,
}; 
enum Color cls = GREEN;//使用枚举常量为枚举变量赋值

  • 33
    点赞
  • 41
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 50
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 50
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值