现在很多人会尝试着去使用 第三方中间SDK,一键实现常用SDK的对接,的确会带来很多的方便。但是有得时候,由于一些原因,也回出现一些不开心的事情。做程序的一般都懂得。哈哈,先不说这个,现在我们来看看 这个sdk 在二次验证的时候,比较容易出现的问题。
简易的流程图:
(1)第一种,我们可以在游戏客户端进行二次验证,简单,但是不太推荐。虽然也能通过。
(2)第二种,服务器端进行二次验证,根据Cp Server返回的结果来判定
有得时候会出现,不管我们使用那种方式LJServer都回返回false的时候,我们就有必要去检查,我们填写一些参数了。回头看看,问题就回解决了。
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