C++的多态

对象类型

在引入多态之前,我们先来看一下对象类型


 

 

 

多态性的概念

     多态一词最初来源于希腊语,意思是具有多种形式或形态的情形,在C++中是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为,这里讲的消息就是指对象的成员函数的调用,而不同的行为是指不同的实现。也就是调用了不同的函数。

多态性从系统实现的角度来讲可以划分为两类:静态多态(也叫编译时多态性)和动态多态(又称运行时多态性),以前学过的函数重载和运算符的重载属于静态多态性,在程序编译时就能决定调用的是哪一个函数,静态多态是通过函数的重载来实现的(运算符重载实际上也属于函数的重载)。动态多态性是程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象,运行时多态性是通过虚函数来实现的。下面我们就分别看一下静态多态和动态多态。

 


 

 

静态多态

编译器在编译期间完成的,编译器根据函数实参的类型(可能会进行隐式类型转换),可推

断出要调用那个函数,如果有对应的函数就调用该函数,否则出现编译错误。

动态多态

   动态绑定:在程序执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用相应的方

法。

   使用virtual关键字修饰类的成员函数时,指明该函数为虚函数,派生类需要重新实现,编译器将实现动态绑定。

动态绑定条件:

 

 1、派生类必须重写基类的虚函数。

 2、通过基类指针或引用调用基类的虚函数(该虚函数派生类必须要重写)


 

纯虚函数

许多情况下,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,就把他说明为纯虚函数,她的实现留给该基类的派生类去做。纯虚函数在声明虚函数时被“初始化”为0的函数。在成员函数的形参后面写上=0,包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。纯虚函数在派生类中重新定义以后,派生类才能实例化出对象。

纯虚函数没有函数体,后面的“=0”并不表示函数返回值为0,他只是形式上的作用,目的是告诉编译系统“这是纯虚函数”。

纯虚函数的作用是在基类中为其派生类保留一个函数的名字,以便派生类根据需要对他进行定义。如果在基类中没有保留函数的名字,则无法实现多态性。

总结:

1、派生类重写基类的虚函数实现多态,要求函数名、参数列表、返回值完全相同。(协变除外)

协变:函数返回值不同,基类返回基类对象的引用,派生类返回派生类对象的引用。

2、基类中定义了虚函数,在派生类中该函数始终保持虚函数的特性。

3、只有类的非静态成员函数才能定义为虚函数,静态成员函数不能定义为虚函数。

4、如果在类外定义虚函数,只能在声明函数时加virtual关键字,定义时不用加。

5、构造函数不能定义为虚函数,虽然可以将operator=定义为虚函数,但最好不要这么做,使用时容

易混淆

6、不要在构造函数和析构函数中调用虚函数,在构造函数和析构函数中,对象是不完整的,可能会

出现未定义的行为。

7、最好将基类的析构函数声明为虚函数。(析构函数比较特殊,因为派生类的析构函数跟基类的析构

函数名称不一样,但是构成覆盖,这里编译器做了特殊处理)

8、虚表是所有类对象实例共用的

C++中的多态(Polymorphism)是指在父类和子类之间的相互转换,以及在不同对象之间的相互转换。 C++中的多态性有两种:静态多态和动态多态。 1. 静态多态 静态多态是指在编译时就已经确定了函数的调用,也称为编译时多态C++中实现静态多态的方式主要有函数重载和运算符重载。 函数重载是指在同一作用域内定义多个同名函数,但它们的参数列表不同。编译器根据传递给函数的参数类型和数量来确定调用哪个函数。例如: ```c++ void print(int num) { std::cout << "This is an integer: " << num << std::endl; } void print(double num) { std::cout << "This is a double: " << num << std::endl; } int main() { int a = 10; double b = 3.14; print(a); // 调用第一个print函数 print(b); // 调用第二个print函数 } ``` 运算符重载是指对C++中的运算符进行重新定义,使其能够用于自定义的数据类型。例如: ```c++ class Complex { public: Complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {} Complex operator+(const Complex& other) const { return Complex(m_real + other.m_real, m_imag + other.m_imag); } private: double m_real; double m_imag; }; int main() { Complex a(1.0, 2.0); Complex b(3.0, 4.0); Complex c = a + b; // 调用Complex类中重载的+运算符 } ``` 2. 动态多态 动态多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个函数,也称为运行时多态C++中实现动态多态的方式主要有虚函数和纯虚函数。 虚函数是在父类中定义的可以被子类重写的函数,使用virtual关键字声明。当一个对象的指针或引用指向一个子类对象时,调用虚函数时会根据实际的对象类型来确定调用哪个函数。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() { std::cout << "Drawing a shape." << std::endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数 } ``` 纯虚函数是在父类中定义的没有实现的虚函数,使用纯虚函数声明(如virtual void func() = 0;)。父类中包含纯虚函数的类称为抽象类,抽象类不能被实例化,只能作为基类来派生子类。子类必须实现父类的纯虚函数才能实例化。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数 } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值