利用X方向与Y方向分别实现一阶微分,求取振幅,实现图像梯度效果,微分算子Prewitt与Sobel。
其中Sobel的表示:
梯度幅值:
在X, Y两个方向算子分别为:
Prewitt在X, Y方向上梯度算子分别为:
opencv Sobel算子函数:
void Sobel(InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, int dx, int dy, int ksize=3, double scale=1, double delta=0,int borderType=BORDER_DEFAULT )
参数 :
src – 输入图像。
dst – 输出图像,与输入图像同样大小,拥有同样个数的通道。
ddepth –
输出图片深度;下面是输入图像支持深度和输出图像支持深度的关系:
src.depth() = CV_8U, ddepth = -1/CV_16S/CV_32F/CV_64F
src.depth() = CV_16U/CV_16S, ddepth = -1/CV_32F/CV_64F
src.depth() = CV_32F, ddepth = -1/CV_32F/CV_64F
src.depth() = CV_64F, ddepth = -1/CV_64F
当 ddepth为-1时, 输出图像将和输入图像有相同的深度。输入8位图像则会截取顶端的导数。
xorder – x方向导数运算参数。
yorder – y方向导数运算参数。
ksize – Sobel内核的大小,可以是:1,3,5,7。
scale – 可选的缩放导数的比例常数。
delta – 可选的增量常数被叠加到导数中。
borderType – 用于判断图像边界的模式。
//在x方向求图像近似导数
Sobel( src_gray, grad_x, ddepth, 1, 0, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );//在y方向求图像近似导数
Sobel( src_gray, grad_y, ddepth, 0, 1, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
如果我们打印上面两个输出矩阵,可以看到grad_x和grad_y中的元素有正有负。
当然,正方向递增就是正的,正方向递减则是负值,我们可以用来判断梯度方向。
线性变换转换输入数组元素成8位无符号整型。
void convertScaleAbs(InputArray src, OutputArray dst, double alpha=1, double beta=0)
参数 :
src – 输入数组。
dst – 输出数组。
alpha – 可选缩放比例常数。
beta – 可选叠加到结果的常数。
对于每个输入数组的元素函数convertScaleAbs 进行三次操作依次是:缩放,得到一个绝对值,转换成无符号8位类型。
对于多通道矩阵,该函数对各通道独立处理。如果输出不是8位,将调用Mat::convertTo 方法并计算结果的绝对值。
addWeighted函数
计算两个矩阵的加权和。
void addWeighted(InputArray src1, double alpha, InputArray src2, double beta, double gamma, OutputArray dst, intdtype=-1)
参数
src1 – 第一个输入数组。
alpha – 第一个数组的加权系数。
src2 – 第二个输入数组,必须和第一个数组拥有相同的大小和通道。
beta – 第二个数组的加权系数。
dst – 输出数组,和第一个数组拥有相同的大小和通道。
gamma – 对所有和的叠加的常量。
dtype – 输出数组中的可选的深度,当两个数组具有相同的深度,此系数可设为-1,意义等同于选择与第一个数组相同的深度。
在多通道情况下,每个通道是独立处理的,该函数可以被替换成一个函数表达式:
dst = src1*alpha + src2*beta + gamma;
/// Sobe l
/// Generate grad_x and grad_y
Mat grad_x, grad_y;
Mat abs_grad_x, abs_grad_y;
/// Gradient X
//Scharr( src_gray, grad_x, ddepth, 1, 0, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
//Calculates the first, second, third, or mixed image derivatives using an extended Sobel operator.
Sobel( src_gray, grad_x, ddepth, 1, 0, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
convertScaleAbs( grad_x, abs_grad_x );
/// Gradient Y
//Scharr( src_gray, grad_y, ddepth, 0, 1, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
Sobel( src_gray, grad_y, ddepth, 0, 1, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
convertScaleAbs( grad_y, abs_grad_y );
/// Total Gradient (approximate)
addWeighted( abs_grad_x, 0.5, abs_grad_y, 0.5, 0, grad );