2023最新Android Framework开发手册,人手一份,速领!

新年伊始,我们有没有给自己设置一个小目标?换一份更薪资更高的工作、提升一下技术等是否也在你的新年规划之内呢~

我们应该从哪个方向去发展?我的建议是对标行业大厂的要求。

目前大公司的app开发都要基于模块化、层次化、组件化、控件化的思路来设计架构,**而这一切的基础都建立在Android Framework系统框架底层原理实现之上。**因此,Framework相关的知识都非常重要,各大企业也是求贤若渴,薪资待遇自然比普通开发者要优厚很多。

只是现在Framework人才依旧稀缺,我想原因主要归结于两点:

  1. Framework相关的知识非常繁杂,核心原理难度较高,且通俗易懂的资料非常稀少;
  2. 网上的相关帖子、视频充斥着大量错误信息,让很多初学者走了不少弯路,学习兴趣大受打击,从而选择弃疗

那么该如何学习Framework呢?接下来,给大家介绍一份由7年音视频开发经验大佬整理的 《Android 11.0最新 Framework 解析》,这份资料旨在给希望了解、学习音视频开发技术的伙伴提供一个强有力的参考,有需要这份笔记的朋友可下滑至文末获取~

《Android 11.0最新 Framework 解析》

目录

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第一章 系统启动

  • 第一节 Android系统结构
  • 第二节 Android是怎么启动的
  • 第三节 Android 11.0系统启动之init进程
  • 第四节 Android11.0系统启动之Zygote进程
  • 第五节 Android 11.0 系统启动之SystemServer进程
  • 第六节 Android 11.0 系统服务之ActivityMnagerService-AMS启动流程
  • 第七节 Android11.0系统启动之Launcher(桌面)启动流程
  • 第八节 Android11.0应用进程创建过程以及Zygote的fork流程
  • 第九节 Android 11.0 PackageManagerService(一)工作原理及启动流程
  • 第十节 Android 11.0 PackageManagerService-APK安装流程

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第二章 日志系统篇

  • 第一节 Android11.0 日志系统分析-logd、logcat 指令说明、分类和属性

第三Binder通信原理

  • 第一节 Android11.0 Binder通信原理(一)Binder、HwBinder、VndBinder概要
  • 第二节 Android11.0 Binder通信原理(二)-Binder入门篇
  • 第三节 Android11.0 Binder通信原理(三)-ServiceManager篇
  • 第四节 Android11.0 Binder通信原理(四)-Native-C\C++实例分析
  • 第五节 Android11.0 Binder通信原理(五)-Binder驱动分析
  • 第六节 Android11.0 Binder通信原理(六)-Binder数据如何完成定向打击
  • 第七节 Android11.0 Binder通信原理(七)-Framework binder示例
  • 第八节 Android11.0 Binder通信原理(八)-Framework层分析
  • 第九节 Android11.0 Binder通信原理(九)-AIDL Binder示例
  • 第十节 Android11.0 Binder通信原理(十)-AIDL原理分析-Proxy-Stub设计模式
  • 第十一节 Android11.0 Binder通信原理(十一)-Binder总结

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第四HwBinder通信原理

  • 第一节 HwBinder入门篇-Android10.0 HwBinder通信原理(一)
  • 第二节 HIDL详解-Android10.0 HwBinder通信原理(二)
  • 第三节 HIDL示例-C++服务创建Client验证-Android10.0 HwBinder通信原理(三)
  • 第四节 HIDL示例-JAVA服务创建-Client验证-Android10.0 HwBinder通信原理(四)
  • 第五节 HwServiceManager篇-Android10.0 HwBinder通信原理(五)
  • 第六节 Native层HIDL服务的注册原理-Android10.0 HwBinder通信原理(六)
  • 第七节 JAVA层HIDL服务的注册原理-Android10.0 HwBinder通信原理
  • 第八节 HwBinder驱动篇-Android10.0 HwBinder通信原理
  • 第九节 HwBinder原理总结-Android10.0 HwBinder通信原理

第五章 编译原理

  • 第一节 编译系统入门篇-Android10.0编译系统
  • 第二节 编译环境初始化-Android11.0编译系统
  • 第三节 make编译过程-Android11.0编译系统(三)
  • 第四节 Image打包流程-Android11.0编译系统(四)
  • 第五节 Kati详解-Android11.0编译系统
  • 第六节 Blueprint简介-Android11.0编译系统-
  • 第七节 Blueprint代码详细分析-Android11.0编译系统

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由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要**腾讯技术团队出品《Android Framework开发揭秘》完整文档的可扫描下方二维码直接领取👇

相信这份资料,一定可以为大家在Framework的学习上提供强有力的帮助和支撑,快人一步成为真正的高级Android开发者。最后我想说,技术是无止境的,你需要对自己提交的每一行代码、使用的每一个工具负责,不断挖掘其底层原理,才能使自己的技术升华到更高的层面

Android 架构师之路还很漫长,与君共勉!!

前言 第一部分 准备篇 第1章 Android开发简介 1.1 Android基本概念 1.1.1 Android简介 1.1.2 Android的系统构架 1.1.3 Android应用程序框架 1.2 OMS介绍 1.2.1 OPhone介绍 1.2.2 Widget介绍 1.3 小结 第2章 Android开发环境搭建 2.1 Android开发准备工作 2.2 开发包及其工具的安装和 配置 2.2.1 安装JDK和配置Java开发 环境 2.2.2 Eclipse的安装与汉化 2.2.3 SDK和ADT的安装和 配置 2.3 创建第一个Android项目——HeUoAndroid 2.3.1 创建HelloAndroid项目 2.3.2 运行HelloAndroid及模拟器的使用 2.3.3 调试HelloAndroid 2.4 小结 第二部分 基础篇 第3章 Android程序设计基础 3.1 Android程序框架 3.1.1 Android项目目录结构 3.1.2 Android应用解析 3.2 Android的生命周期 3.3 Android程序U设计 3.4 小结 第4章 用户界面开发 4.1 用户界面开发详解 4.1.1 用户界面简介 4.1.2 事件处理 4.2 常用控件应用 4.2.1 文本框(Textiew) 4.2.2 列表(ListView) 4.2.3 提示(T0ast) 4.2.4 编辑框(EditText) 4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton 4.2.6 多项选择(CheckBox) 4.2.7 下拉列表(Spinner) 4.2.8 自动提示(AutoComplete.TextⅥew) 4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker) 4.2.10 按钮(Button) 4.2.1l 菜单(Menu) 4.2.12 对话框(Dialog) 4.2.13 图片视图(ImageView) 4.2.14 带图标的按钮(ImageButton) 4.2.15 拖动效果(Gallery) 4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher) 4.2.17 网格视图(GridView) 4.2.18 卷轴视图(ScrollView) 4.2.19 进度条(ProgressBar) 4.2.20 拖动条(SeekBar) 4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager) 4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog) 4.3 界面布局 4.3.1 垂直线性布局 4.3.2 水平线性布局 4.3.3.相对布局(RelativeLayout) 4.3.4 表单布局(TableLayout) 4.3.5 切换卡(TabWidget) 4,4 小结 第5章 Android游戏开发 5.1 Android游戏开发框架 5.1.1 View类开发框架 5.1.2 SurfaceView类开发框架 5.2 Graphics类开发 5.5.1 Paint和Color类介绍 5.2.2 Canvas类介绍 5.2.3 几何图形绘制 5.2.4 字符串绘制 5.2.5 图像绘制 5.2.6 图像旋转 5.2.7 图像缩放 5.2.8 图像像素操作 5.2.9 Shader类介绍 5.2.10 双缓冲技术 5.2.11 全屏显示 5.2.12 获得屏幕属性 5.3 动画实现 5.3.1 Tween动画 5.3.2 Frame动画 5.3.3 GIF动画播放 5.4 小结 第6章 Android数据存储 6.1 Android数据存储初探 6.2 数据存储之Shared Preferences 6.3 数据存储之Files 6.4 数据存储之Network 6.5 Android数据库编程 6.5.1 SQLite简介 6.5.2 SQLite编程详解 6.5.3 SQLiteOpenHelper应用 6.6 数据共享(ContentProviders) 6.7 小结 第7 章多媒体开发 7.1 多媒体开发详解 7.1.1 Open Core 7.1.2 MediaPlayer 7.1.3 MediaRecorder 7.2 播放音乐 7.3 播放视频 7.4 录制歌曲 7.5 相机设置 7.6 闹钟设置 7.7 铃声设置 7.8 小结 第8章 网络与通信 8.1 网络通信基础 8.1.1 无线网络技术 8.1.2 Android网络基础 8.2 HTTP通信 8.2.1 HttpURLConnection接口 8.2.2 HttpClient接口 8.2.3 实时更新 8.3 Socket通信 8.3.
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