临时变量与复制构造函数

class B
{
public:
	B(){
		cout << "构造函数" << endl;
	}
	B(const B &b)
	{
		cout << "复制构造函数" << endl;
	}
	
	~B()
	{
		cout << "析构函数" << endl;
	}
};

B play(B b)
{
	return b;
}


main函数输入如下代码:

{
		B b1;
		play(b1);
}
输出:


main函数输入如下代码:

{
		B b1;
		B b2=play(b1);
	}

输出:


为什么两个图是一样的?我猜是因为B b2=play(b1); 这一行代码,通过复制构造函数产生了临时返回值变量,然后b2调用了移动复制构造函数?

做一下实验,加入赋值操作符和移动构造函数:

<pre name="code" class="cpp">class B
{
public:
	B(){
		cout << "构造函数" << endl;
	}
	B(const B &b)
	{
		cout << "复制构造函数" << endl;
	}
	B(B &&b)
	{
		cout << "移动构造函数" << endl;
	}
	B& operator=(const B &b)
	{
		cout << "赋值操作符" << endl;
		if (this == &b)
			return *this;
		return *this;
	}
	
	~B()
	{
		cout << "析构函数" << endl;
	}
};

B play(B b)
{
	return b;
}

void main()
{
	{
		B b1;
		B b2 = play(b1);
	}

	cout << "-------------------------" << endl;
	{
		B b1;
		B b2;
		b2 = play(b1);
	}
}

输出:

 

去掉移动构造函数:

class B  
{  
public:  
    B(){  
        cout << "构造函数" << endl;  
    }  
    B(const B &b)  
    {  
        cout << "复制构造函数" << endl;  
    }  
    B& operator=(const B &b)  
    {  
        cout << "赋值操作符" << endl;  
        if (this == &b)  
            return *this;  
        return *this;  
    }  
      
    ~B()  
    {  
        cout << "析构函数" << endl;  
    }  
};  
  
B play(B b)  
{  
    return b;  
}  
  
void main()  
{  
    {  
        B b1;  
        B b2;  
        b2 = play(b1);  
    }  
} 

输出:






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