实现vector

1.主要实现的功能

  1. 直接初始化
  2. 构造函数
  3. 深拷贝
  4. 返回长度
  5. 追加元素
  6. 移动赋值

2.代码

#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
class vector
{
private:
	int sz;  //数组已用长度
	T* elem;   //指向元素的指针
	int space;  //已用大小+空闲空间
public:
	vector(initializer_list<T>lst) :sz{ lst.size() }, elem{ new T[sz] }   //实现 vector<int>v = {1,3}这种初始化赋值操作
	{
		copy(lst.begin(), lst.end(), elem);
	}
	vector() : sz{ 0 }, elem{ nullptr }, space{ 0 } {}  //默认构造函数
	vector(const vector<T>&arg) :sz{ arg.sz }, elem{ new T[arg.sz] } //拷贝构造函数实现深拷贝
	{
		copy(arg.elem, arg.elem + arg.sz, elem);
	}
	vector& operator = (const vector& a);  //拷贝赋值


	explicit vector(int s) :sz{ s }, elem{ new T[s] }   //单参数的构造函数加explicit防止隐式赋值
	{
		for (int i = 0; i < sz; i++)
			elem[i] = 0;
	}
	~vector(){ delete[] elem; }  //析构函数
	T & operator[](int i)  //运算符重载实现v[i]=5这种形式,引用为了返回一个地址
	{
		if (i > sz)
		{
			cout << "越界访问了" << endl;  
		}
		return elem[i];
	}
	const T operator[](int n) const   //给const vector<T>s这种形式用的
	{
		return elem[n];
	}
	int size() const{ return sz; }  //返回vector长度
	vector(vector&& a)   //移动构造函数
	{
		a.sz = 0;
		a.elem = nullptr;
	}
	vector& operator = (vector&&) //移动赋值
	{
		delete[] elem;
		elem = a.elem;
		sz = a.sz;
		a.elem = nullptr;
		a.sz = 0;
		return *this;
	}
	int capacity() const { return space; }  //总空间大小
	void reserve(int newalloc);  //增加空间
	void resize(int newsize);    //改变长度
	void push_back(const T&d);   
};

template<class T>
void vector<T>::reserve(int newalloc)  //newalloc是新的长度
{
	if (newalloc <= space) return;
	T* p = new T[newalloc];
	for (int i = 0; i < sz; i++) p[i] = elem[i];
	delete[]elem;
	elem = p;
	space = newalloc;
}

template<class T>
void vector<T>::resize(int newsize)
{
	reserve(newsize);
	for (int i = sz; i<newsize; ++i) elem[i] = 0;    //初始化新元素
	sz = newsize;
}

template<class T>
void vector<T>::push_back(const T&d)
{
	if (space == 0)
		reserve(sizeof(d));
	else if (space == sz)
		reserve(2 * space);

	elem[sz] = d;    //添加元素
	++sz;            //更新长度
}


template <class T>
typename vector<T>& vector<T>::operator=(const vector<T>& a)//拷贝赋值
{
	if (this == &a) return *this;    // 自我赋值毫无意义

	if (a.sz <= space) {             // space足够,不用分配新空间
		for (int i = 0; i < a.sz; ++i) elem[i] = a.elem[i]; // 直接拷贝元素就行
		sz = a.sz;
		return *this;
	}

	T* p = new T[a.sz];  // 分配新元素
	for (int i = 0; i < a.sz; ++i) p[i] = a.elem[i];    // 拷贝元素
	delete[] elem;                // 释放旧空间
	space = sz = a.sz;             // 设置新大小
	elem = p;                      // 设置新元素指针
	return *this;                  // 返回自引用
}

int main()
{
	vector<int>v(3);
	vector<int>v2 = v;
	vector<int>k = { 1, 3};
	cout << v2[0] << endl;
	v.push_back(3);
	cout << v.size() << endl;
	cout << k.size() << endl;
	return 0;
}

3.注意事项

  1. 单参数构造函数要用explict,用来防止隐式转换例子如下
#include<iostream>
using namespace std;
class Test1
{
public:
	Test1(int n)
	{
		num = n;
	}//普通构造函数
private:
	int num;
};
class Test2
{
public:
	explicit Test2(int n)
	{
		num = n;
	}//explicit(显式)构造函数
private:
	int num;
};
int main()
{
	Test1 t1 = 12;//隐式调用其构造函数,成功
	Test2 t2 = 12;//编译错误,不能隐式调用其构造函数
	Test2 t2(12);//显式调用成功
	return 0;
}

​ 2.如果没有拷贝构造函数,两个vector赋值时默认浅拷贝将会指向同一片地址,删除一个对象另一个也被删除

​ 3.成员函数声明在类里面,定义在类外,template 类型 函数名:: 这种形式, 模板参数和成员函数所在的类模板参数一样,template
typename vector& vector::operator=(const vector& a)//拷贝赋值,这个有点特殊因为返回值类型是自定义的vector,typename表明后面的vector是个类型
4.拷贝构造函数在对象初始化时才会调用,在定义了对象以后如果对象间再赋值就是调用重载的=号

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