C++ 静态成员

静态成员变量

  • 所有对象共享同一份数据,不占用对象内存,可以不通过类对象直接进行访问
  • 类内声明,类外初始化
  • 和普通静态变量生命周期一样,本质上属于全局静态变量
#include <iostream>

class Person {
public:
	static int m_s_a;
private:
	int m_a;
};

int Person::m_s_a = 10;

int main()
{
	//不通过类对象可直接访问
	Person::m_s_a = 20;

	Person p;
	std::cout << "p的大小:" << sizeof(p) << std::endl; //4byte

	system("pause");
	return 0;
}

对象p的内存空间不包含静态成员变量

静态成员函数

  • 所有对象共享同一个函数(可通过类作用域直接访问)
  • 静态成员函数只能访问静态成员变量(因为无法区分普通成员变量是属于哪个对象)
  • 静态成员函数也是有访问权限的
#include <iostream>

class Person {
public:
	static void func() {
		m_s_a = 20;
		//m_b = 20; //不可访问,无法知道是属于哪个对象的
		std::cout << "静态函数调用" << std::endl;
	}

	static int m_s_b;

private:
	static int m_s_a;
	int m_b;
};

int Person::m_s_a = 10;
int Person::m_s_b = 100;

int main()
{
	//直接通过作用域进行调用
	Person::func();

	//通过类对象进行调用
	Person p;
	p.func();

	Person::m_s_b = 200;//可访问

	//Person::m_s_a;//不可访问,访问权限对静态成员变量也起作用

	system("pause");
	return 0;
}

 

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