RAII 资源获取就是初始化

RAII,也称为“资源获取就是初始化”,是c++等编程语言常用的管理资源、避免内存泄露的方法。它保证在任何情况下,使用对象时先构造对象,最后析构对象。

RAII(ResourceAcquisition Is Initialization),也称为“资源获取就是初始化”,是C++语言的一种管理资源、避免泄漏的惯用法。C++标准保证任何情况下,已构造的对象最终会销毁,即它的析构函数最终会被调用。简单的说,RAII 的做法是使用一个对象,在其构造时获取资源,在对象生命期控制对资源的访问使之始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。

根据RAII对资源的所有权可分为常性类型和变性类型,代表者分别是boost:shared_ptr<>[2]和std::auto_ptr<>;从所管资源的初始化位置上可分为外部初始化类型和内部初始化类型。

1、常性类型是指获取资源的地点是构造函数,释放点是析构函数,并且在这两点之间的一段时间里,任何对该RAII类型实例的操纵都不应该从它手里夺走资源的所有权;

2、变性类型是指可以中途被设置为接管另一个资源,或者干脆被置为不拥有任何资源;

3、外部初始化类型是指资源在外部被创建,并被传给RAII实例的构造函数,后者进而接管了其所有权。boost:shared_ptr<>和std::auto_ptr<>都是此类型。

4、与之相对的是内部初始化类型。

其中,常性且内部初始化的类型是最为纯粹的RAII形式,最容易理解,最容易编码。

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