Cocos Creator如何制作3D微信小游戏(一)

本文介绍了如何使用Cocos Creator 2.1的3D编辑器创建3D微信小游戏。从2D/3D场景编辑器切换,到3D场景的构建,包括设置3D根节点、3D摄像机、光源,以及导入和配置3D模型的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

Cocos Creator推出了3D编辑器,集成到了2.1以后的版本,今天我们来看下如何来使用 Cocos creator2.1做3D。

1: 可以2D/3D来回切换的场景编辑器:

点击按钮,可以进入3D编辑器模式,再点击一下有回到2D编辑模式。

2: 3D游戏中的2D元素:

2D元素我们放到Canvas下面,然后我们新建一个分组UI,所有的2D物体(一般是UI)我们都分来的UI分组下,MainCamrea 专门只绘制UI类型的物

体。

Cavans下的MainCamrea

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