检测浏览器的webgl环境

   function initWebGL(canvas) {


   var gl = null;
   var msg = "Your browser does not support WebGL, " +
    "or it is not enabled by default.";
   try 
   {
       gl = canvas.getContext("experimental-webgl");
   } 
   catch (e)
   {
       msg = "Error creating WebGL Context!: " + e.toString();
   }

   if (!gl)
   {
   alert(msg);
    throw new Error(msg);
   }


        return gl;        
     }
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