iOS 9.0 随机数

一、iOS 9.0 之前

在iOS 9.0 之前,随机数用的基本都是C语言的函数:arc4random(),CCRANDOM_0_1()
《传送门》

func arc4random() -> UInt32

func rand() -> Int32

func random() -> Int

二、iOS 9.0

关系图

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1、GKGaussianDistribution

官方文档:《传送门》
百度百科:高斯分布
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方法比较简单,可以点击上面的链接查看官方文档。

Objective-C

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Swift

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2、GKShuffledDistribution

官方文档:《传送门》

摘录: In this example, if the die rolls a 1, the shuffled distribution will not generate another 1 for at least five more rolls.

解析:如果第一次投骰子的点数是1,这个分布至少投5次,才可能再次出现点数1。
方法比较简单,可以点击上面的链接查看官方文档。

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3、GKRandomDistribution

官方文档:《传送门》

内部一览:
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方法比较简单,可以点击上面的链接查看官方文档。

三、总结

可以设置范围,可以产生Float,可以高斯分布(正态分布),可以Shuffle。

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