Android SurfaceFlinger——SF处理提交帧(三十六)

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        前两篇文章介绍了缓冲区准备完成的回调流程,最终通知到 SurfaceFlinger 进行进一步的处理,这里我们就来看一下在 SurfaceFlinger 中对提交帧的处理流程。

一、帧提交处理

        commit() 方法实现是 SurfaceFlinger 框架中处理帧提交和合成的核心部分。

1、SurfaceFlinger.cpp

源码位置:/frameworks/native/services/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp

bool SurfaceFlinger::commit(nsecs_t frameTime, int64_t vsyncId, nsecs_t expectedVsyncTime)
        FTL_FAKE_GUARD(kMainThreadContext) {
    ……

    // 如果提交了事务,或者HWC请求,则合成
    bool mustComposite = mMustComposite.exchange(false);
    {
        mFrameTimeline->setSfWakeUp(vsyncId, frameTime, Fps::fromPeriodNsecs(stats.vsyncPeriod));

        bool needsTraversal = false;
        if (clearTransactionFlags(eTransactionFlushNeeded))
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