C#设计模式_单例模式

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;

namespace CShapeTest
{
    // 没有考虑线程安全,如果有两个子线程在同时调用new方法时,会同时创建出两个Person对象
    //class Person
    //{
    //    private static Person m_instance = null;
    //    private Person() { }

    //    public static Person GetInstance()
    //    {
    //        if (m_instance == null)
    //        {
    //            m_instance = new Person();
    //        }
    //        return m_instance;
    //    }
    //}

    // 考虑线程安全,加上线程锁,保证不会两个线程同时调用new方法,从而达到只会创建一个Person对象
    //class Person
    //{
    //    private static Person m_instance = null;
    //    private static readonly object lockObject = new object();
    //    private Person() { }

    //    public static Person GetInstance()
    //    {
    //        if (m_instance == null)
    //        {
    //            lock(lockObject)
    //            {
    //                if (m_instance == null)
    //                {
    //                    m_instance = new Person();
    //                }
    //            }
    //        }
    //        return m_instance;
    //    }
    //}

    // 使用C#的高级特性,可以减少书写单例模式的代码量
    class Person
    {
        private static readonly Person m_instance = new Person();
        private Person() { }

        public static Person GetInstance()
        {
            return m_instance;
        }
    }

    class Start
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var person = Person.GetInstance();
            Console.WriteLine(person);

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

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