Makefile的四种常用基本模板

模板1 生成单个可执行文件

####################################################
#将所在目录下的所有C源文件,编译成一个可执行文件
#实际使用时基本修改下配置参数部分即可
####################################################

#1 查找.c源文件,并定义同名.o文件
#makefile有隐晦规则,自动会将.c文件编译成.o目标文件
SRCS := $(wildcard *.c)
OBJS := $(SRCS:%.c=%.o) 

####################################################
#2 配置参数
#TARGET 目标名 必须设置
#CC 编译工具链名称
#LIBS 库文件 
#    用相对路径或者绝对路径均可,多个库文件用空格
#    隔开,没有留空
#LDFLAGS 链接库文件标记,没有留空
#INCLUDE 头文件搜索目录 
#    使用-I开头,如-I./include,表示要到
#    ./include目录下搜索头文件,多个目录,用空格
#    隔开,没有留空
#DEFINES 自定义选项,如-D"DEBGU",定义宏"DEBUG"
#CFLAGS 编译选项,发布版本,可以去除-g,减小程序
####################################################
TARGET  := test
CC      := gcc
LIBS    :=
LDFLAGS :=
DEFINES :=
INCLUDE := -I./include
CFLAGS  := -g -Wall -O3 -lpthread -lm $(DEFINES) $(INCLUDE)

#3 规则 规则部分最好不用修改
.PHONY : all clean rebuild

all: $(TARGET)  

$(TARGET) : $(OBJS)
    $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^ $(LDFLAGS) $(LIBS)

rebuild: clean all

clean:
    rm -rf $(OBJS)
    rm -rf $(TARGET)

模板2 生成多个可执行文件

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#将所在目录下的每个.c文件编译成一个对应的可执行文件
#实际使用时基本修改下配置参数部分即可
####################################################

#1 查找.c源文件,并定义同名.o文件
#makefile有隐晦规则,自动会将.c文件编译成.o目标文件
SRCS  := $(wildcard *.c)
OBJS  := $(SRCS:%.c=%.o)

####################################################
#2 配置参数
#TARGET 目标名 将每个.c文件去除后缀.c,得到目标名
#CC 编译工具链名称
#LIBS 库文件 
#    用相对路径或者绝对路径均可,多个库文件用空格
#    隔开,没有留空
#LDFLAGS 链接库文件标记,没有留空
#INCLUDE 头文件搜索目录 
#    使用-I开头,如-I./include,表示要到
#    ./include目录下搜索头文件,多个目录,用空格
#    隔开,没有留空
#DEFINES 自定义选项,如-D"DEBGU",定义宏"DEBUG"
#CFLAGS 编译选项,发布版本,可以去除-g,减小程序
####################################################
TARGET  := $(SRCS:%.c=%)
CC      := gcc
LIBS    :=
LDFLAGS :=
DEFINES :=
INCLUDE := -I./include
CFLAGS  := -g -Wall -O3 -lpthread -lm $(DEFINES) $(INCLUDE)

#3 规则 规则部分最好不用修改
.PHONY : all clean rebuild

all: $(TARGET)

#方法一静态模式
$(TARGET): %:%.o
    $(CC) $(CFLAGS)  -o $@ $^ $(LDFLAGS) $(LIBS)

#方法二,使用$< (依赖目标中的第一个目标名字。如果依赖目标
#是以模式(即"%")定义的,那么"$<"将是符合模式的一系列的
#文件集。注意,其是一个一个取出来的。)
#利用$<这个特性来实现   
#$(TARGET): $(OBJ)
#   $(CC) $(CFLAGS)  -o $@ $< $(LDFLAGS) $(LIBS)

clean:
    rm -rf $(TARGET)
    rm -rf $(OBJS)

模板3 生成静态库

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#将所在目录下的所有C源文件,编译成一个.a静态库文件
#实际使用修改下配置参数即可
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#1 查找.c源文件,并定义同名.o文件
#makefile有隐晦规则,自动会将.c文件编译成.o目标文件
SRCS := $(wildcard *.c)
OBJS := $(SRCS:%.c=%.o) 

####################################################
#2 配置参数
#  同模板一参数 此处不再详述
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TARGET  := libtest.a
CC      := gcc
AR      := ar
RANLIB  := ranlib
DEFINES :=
INCLUDE := -I./include
CFLAGS  := -g -Wall -O3 $(DEFINES) $(INCLUDE)

#3 规则 规则部分最好不用修改
.PHONY : all clean rebuild

all: $(TARGET)  

$(TARGET) : $(OBJS)
    $(AR) r $@ $^
    $(RANLIB) $@

rebuild: clean all

clean:
    rm -rf $(OBJS)
    rm -rf $(TARGET)

模板4 生成动态库

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#将所在目录下的所有C源文件,编译成一个.so动态库文件
#实际使用修改下配置参数即可
####################################################

#1 查找.c源文件,并定义同名.o文件
#makefile有隐晦规则,自动会将.c文件编译成.o目标文件
SRCS := #$(wildcard *.c)
OBJS := $(SRCS:%.c=%.o) 

####################################################
#2 配置参数
#  同模板一参数 此处不再详述
####################################################
TARGET  := libtest.so
CC      := gcc
AR      := ar
RANLIB  := ranlib
LIBS    :=
LDFLAGS :=
DEFINES :=
INCLUDE := -I./include
CFLAGS  := -g -Wall -O3 $(DEFINES) $(INCLUDE)

#3 规则 规则部分最好不用修改
.PHONY : all clean rebuild

all: $(TARGET)  

$(TARGET) : $(OBJS)
    $(CC)  -fPIC -shared -o $@ $^ $(LDFLAGS) $(LIBS)

rebuild: clean all

clean:
    rm -rf $(OBJS)
    rm -rf $(TARGET)

调试makefile,使用命令”make -n“, 该命令,不会执行编译过程,只会将make时的执行步骤按顺序输出到屏幕,方便查看完整的依赖规则情况。

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