这是一个情景题,有n个人手拉手形成一个环,然后从第一个人开始数数,当数的数为m时就沙雕这个人,然后再从杀掉的人后一个开始重新数数,以此类推直到剩下最后一个人。
我们可以创建一个有n个元素节点的循环链表,然后每个节点分别储存1~n的数字。然后每次数到m的时候就释放那个节点即可,最后将剩下节点的数据域返回。
1.创建循环链表
//创建循环链表
ListNode* CreateList(int n)
{
ListNode* phead = GetNode(1);
ListNode* ptail = phead;
for (int i = 2; i <= n; i++)
{
ptail->next = GetNode(i);
ptail = ptail->next;
}
//循环链表需要首尾相连
ptail->next = phead;
// return phead;
}
在这里我们利用之前的创建节点的函数,然后通过for循环开始进行不断的赋值创建。最后将尾结点的指针域保存头结点这样就可以是链表循环起来,最后我们将头节点返回即可。
2.函数实现
int ysf(int n,int m)
{
//创建不带头单项循环链表
ListNode*head=CreateList(n);
ListNode* pcurr = head;
ListNode* prev = NULL;
int count = 1;//记点数 ListNode* prev =
//逢count为m时就释放节点。
while (pcurr->next != pcurr)
{
if (count == m)
{
//删除当前节点pcurr
prev->next = pcurr->next;
free(pcurr);
//删除节点后要让pcurr走到下一个位置。count回到1
pcurr = prev->next;
count = 1;
}
else
{
//count不为m时,则pcurr就往后面走。
prev = pcurr;
pcurr = pcurr->next;
count++;
}
}
//此时就剩下一个幸存的节点了。
return pcurr->val;
}
int main()
{
int ret = ysf(5, 2);
printf("幸存者为%d号!", ret);
return 0;
}
我们在这里使用将while循环条件设置为pcurr!=pcurr->next,当循环结束时,循环链表就只剩下一个节点了。还需要注意的是每次删除一个节点时,下次开始数就需要重新从1开始。在这里我们就使用5 2 来运行看看。
运行结果:
这个代码其实有同一个问题,当我们的m为1时,就会出现对NULL的引用,导致报错。那要如何去更改呢?其实我们只需要让prev有一个初始值即可。
优化的代码:首先我们需要改变循环链表创建,让其传回尾结点
ListNode* CreateList(int n)
{
ListNode* phead = GetNode(1);
ListNode* ptail = phead;
for (int i = 2; i <= n; i++)
{
ptail->next = GetNode(i);
ptail = ptail->next;
}
//循环链表需要首尾相连
ptail->next = phead;
return ptail;
}
然后我们需要改变prev的初始值:
int ysf(int n,int m)
{
//创建不带头单项循环链表
ListNode* prev = CreateList(n);//当m等于1时,就会出现对prev进行对空指针的引用,就会报错,
//但是我们可以将循环链表的尾返回,然后用prev接收 ,将pcurr赋值为prev->next
ListNode* pcurr =prev->next;
int count = 1;//记点数
//逢count为m时就释放节点。
while (pcurr->next != pcurr)
{
if (count == m)
{
//删除当前节点pcurr
prev->next = pcurr->next;
free(pcurr);
//删除节点后要让pcurr走到下一个位置。count回到1
pcurr = prev->next;
count = 1;
}
else
{
//count不为m时,则pcurr就往后面走。
prev = pcurr;
pcurr = pcurr->next;
count++;
}
}
//此时就剩下一个幸存的节点了。
return pcurr->val;
}
这样就可以避免对空指针的引用。