第六章总结(下)

6.4 本地数据及缓存API

        小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超
过10MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个:
        wx. setStorage( Object)或 wx.setStorageSync(key,data)接口用于设置缓存数据。
        wx. getStorage(Object)或 wx. getStorageSync(key)接口用于获取缓存数据。
        wx. removeStorage( Object)或wx. removeStorageSync(key)接口 用于删除指定缓存
         wx. clearStorage()或wx. clearStorageSync()接口用于清除缓存数据。
        其中,带Sync后缀的为同步接口,不带Sync后缀的为异步接口。

6.4.1 保存数据

1.wx.setStorage(Object)

        wx. setStorage( Object)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆盖
原来key对应的内容。其参数如表所示:

wx.setStorage({
key:'name',
data:'sdy',
success:function(res){
console.log(res)
}
})
2.wx.setStorageSync(key,data)

         wx.setStorageSync(key,data)是同步接口,其参数只有key和data

wx.setStorageSync('age','25')

6.4.2 获取数据

1、wx.setStorage(Object)

        wx.setStorage(Object)接口是从本地缓存中异步获取指定key对应的内容。其参数如下:

wx.getStorage({
key:'name',
success:function(res){
console.log(res.data)
},
})

2.wx.clearStorageSync(key)

        wx.clearStorageSync(key)从本地缓存中同步获取指定key。其参数只有key。

try{
var value=wx.getStorageSync('age')
if(value){
console.log("获取成功"+value)
}
}catch(e){
console.log("获取失败")
}

6.4.3、删除数据

1.wx.removeStorage(Object)

        wx.removeStorage(Object)接口用于从本地缓存中异步移除指定key。其相关参数如下表所示:

wx.removeStorage(
key:'name',
success:function(res){
console.log("删除成功")
},
fail:function(){
console.1og("删除失败")
}
})
2.wx.removeStorageSync(key)

        wx.removeStorageSync(key)接口用于从本地缓存中异步移除指定key对应的内容。其相关参数如下表所示:

try{
wx.removeStorageSync('name')
}catch(e)
//Do something when catch error
}

6.4.4、清空数据

1.wx.clearStorage()

        wx.clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数。

wx.getStorage({
key:'name',
success:function(res){
wx.clearStorage()
//清理本地数据缓存
},
})
2.wx.clearStorageSync()

        wx.clearStorageSync()接口用于同步清理本地数据缓存。

try{
wx.clearStorageSync()
}catch(e){
}

6.5、位置信息API

        小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和0标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系;GCjO2标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由 WGS84 坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCjO2标准。主要包括以下3个API接口:

wx. getLocation(Object)接口用于获取位置信息。

wx. openlocation(Object)接口用于通过地图显示位置。
wx.chooseLocation(Object)接口用于选择位置信息。

6.5.1 获取位置信息
 

        wx. getlocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天部”时,可以获取到定位信息,其相关参数如表所示。

        

        当调用成功后,返回的参数如表所示:

        代码示例展示:

wx.getLocation({
  type:'wgs84',
  success:function(res){
    console.log("经度:"+res.longitude);
    console.log("纬度:"+res.latitude);
    console.log("速度:"+res.longitude);
    console.log("位置的精确度:"+res.accuracy);
    console.log("水平精确度:"+res.horizontalAccuracy);
    console.log("垂直精确度:"+res.verticalAccuracy);
  }
})

6.5.2、选择位置信息

        wx.chooseLocation(Object)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称、地理位置、经纬度信息。起相关参数如下:

        wx.chooseLocation(Object)调用成功后,返回参数如表所示:

        示例代码展示:

wx.chooseLocation({
success:function(res){
console.log("位置的名称:"+res.name)
console.log("位置的地址:”+res.address)
console.log("位置的经度:"+res.longitude)
console.log("位置的纬度:"+res.latitude)
}
})

6.5.3、显示位置信息

        wx.openLocation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息,其参数如下表所示:

        示例代码展示:

wx.getLocation(
type:'gcj02',//返回可以用于wx.openLocation 的经纬度
success:function(res){
var latitude =res.latitude
var longitude =res.longitude
wx.openLocation({
latitude:latitude,
longitude:longitude,
scale:10,
name:'智慧国际酒店',
address:'西安市长安区西长安区300号'
})
}
})

6.6、设备相关API

        设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及扫
码等。主要包括以下5个接口API:
        wx. getSystemInfo( Object)接口、wx. getSystemInfoSync()接口用于获取系统信息。
        wx. getNetworkType(Object)接口 用于获取网络类型。
        wx. onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监测网络状态改变。
        wx. makePhoneCall( Object)接口用于拨打电话
        wx.scanCode(Object)接口用于扫描二维码。

6.6.1获取系统信息

        wx.getSystemInfo( Object)接口、wx. getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系
统信息。其相关参数如表所示:

        wx.getSystemInfo()接口或wx. getSystemInfoSync()接口调用成功后,返回系统相关信息,如表所示:

        示例代码展示:

wx.getSystemInfo(
success:function(res)
console.log("手机型号:"+res.model)
console.log("设备像素比:"+res.pixelRatio)
console.log("窗口的宽度:"+ res.windowwidth)
console.log("窗口的高度:"+res.windowHeight)
console.log("微信的版本号:"+res.version)
console.log("操作系统版本."+res.system)
console.log("客户端平台:"+res.platform)
},
})

6.6.2、网络状态

1.获取网络状态

        wx.getNetworkType(Object)用于获取网络类型,其相关参数如表所示:

        如果 wx.getNetworkType(Object)接口调用成功后,则返回网络类型包,右wifi、2G、3G、4G、unknown(Android下不常见的网络类型)、none(无网络)。

wx getNetworkType({
success:function(res){
console.1og(res.networkType)
},
})
2.监听网络状态变化

        wx. onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化时,
返回当前网络状态类型及是否有网络连接。

wx.onNetworkStatusChange(function(res){
console.log("网络是否连接:"+res.isConnected)
console.log("变化后的网络类型"+res.networkType)
})

6.6.3、拨打电话

        wx. makePhoneCall( Object)接口用于实现调用手机拨打电话,其相关参数如表所示:

wx.makePhoneCall({
phoneNumber:18092585093'//需要拨打的电话号码
})

6.6.4、扫描二维码

        wx.scanCode( Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容,其相
关参数如表所示:

        扫码成功后,返回的数据如表所示:

        示例代码展示:

wx.scanCode({
success:(res)=>{
console.log(res.result)
console.log(res.scanType)
Console.log(res.charSet)
console.log(res.path)
}})
//只允许从相机扫码
wx.scanCode({
onlyFromCamera:true,
success:(res)=>{
console.log(res)
}
})

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