Physx3.4学习随笔(入门篇1)-SDK与环境搭建
SDK与环境搭建
本文主要介绍目前获取PhysX-3.4 SDK的方式和执行自带的Helloworld程序
SDK获取
原有的老版本Physx sdk下载页面已失效,目前Physx被列入Gameworks中。因此得去https://developer.nvidia.com/gameworks-physx-overview这个页面获取。页面上有说明编译好的二进制文件会在之后提供,让我们先自己到github上下载源码并build。醒目的按钮让我们加入github上的GameWork Access Team。
接下来走如下几个步骤:
- 注册NVIDIA DEVELOPER账号(不是有NVIDIA账号就能直接登录的,得是注册个开发者账号)
注册地址:https://developer.nvidia.com/registered-developer-programs - 同意最终用户许可协议(EULA),并在最后把自己的GitHub用户名输入。(稍微注意下协议的部分重点内容,关于商业使用和再分发)
- 在一段时间后,会收到github上NvidiaGameWorksAdmin拉你入NVIDIAGameWorks组的邮件。
- 加入NVIDIAGameWorks后,会收到NVIDIA GameWorks用github邮箱发的邮件,告诉你已经把你拉入GameWorks_EULA_Access Team,并被赋予“Pull”权限。
- 访问https://github.com/NVIDIAGameWorks&#