Deno 1.18 环境使用 WebGPU

本文介绍了如何在Deno 1.18版本中使用WebGPU API,包括确保Deno版本、通过命令行和代码文件获取GPUDevice,以及遇到的Top-level Await问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

支持 WebGPU API 的环境,可不止浏览器一个。

虽说 NodeJS 没什么消息说要支持,但是 Deno 这个 js/ts 运行时老早就支持了,能脱离浏览器直接在控制台访问 GPU,感觉十分有趣。

确保 Deno 版本

至少要高于 1.8,最好装最新

> deno --version

deno 1.18.0 (release, x86_64-pc-windows-msvc)
v8 9.8.177.6
typescript 4.5.2

命令行交互式获取 GPUDevice

发文时,WebGPU 尚未正式公布,仍需要加上不安全标记来运行命令行交互式环境:

在这里插入图片描述

编辑切换为居中

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

随后就可以轻松地获取 GPUDevice 了,只需两行代码(假如不检查错误情况):

const adapter = await navigator.gpu.requ
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值